大学计算机基础_多媒体技术基础课件.ppt

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1、第9章多媒体技术基础9.1多媒体技术概述9.2多媒体信息的表现形式9.3多媒体的关键技术9.4多媒体数据的压缩与编码9.5多媒体计算机系统9.6Flash动画制作基础9.1多媒体技术概述多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一门综合技术,现以成为计算机科学的一个重要研究方向。由于它集文字、声音、图形、图像、动画、视频于一体,能使不同层次的用户感受到计算机世界的丰富多彩。9.1.1多媒体的基本概念1多媒体的定义2多媒体技术的定义3媒体的分类(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(4)存储媒体(5)传输媒体9.1.2多媒体

2、技术的基本特性1交互性2多样性3集成性4同步性9.1.3多媒体数据的特点1数据量大2数据类型多3数据长度不定4多数据流5数据流的连续记录和检索9.1.4多媒体技术的发展1启蒙发展阶段2标准化阶段3多媒体技术的发展趋势9.1.5多媒体技术的应用1教育领域2桌面出版与办公自动化3多媒体电子出版物4多媒体通信5多媒体声光艺术品的创作9.2多媒体信息的表现形式1文字2图形3图像4音频5视频6动画7超文本和超媒体9.3多媒体的关键技术1数据存储技术2多媒体数据压缩编码与解码技术3虚拟现实技术4多媒体数据库技术5多媒体网络与通信技术6

3、智能多媒体技术7多媒体信息检索9.4多媒体数据的压缩与编码9.4.1数据压缩的原理9.4.2有损压缩与无损压缩9.4.3对称压缩和不对称压缩9.4.4影响数据压缩的几个要素影响数据压缩的几个要素1压缩比2图像质量3压缩与解压缩的速度4执行的硬件与软件9.4.5数据压缩的可能性研究发现,多媒体数据中存在大量的冗余,通过去除那些冗余数据可以使数据量极大地减少,从而解决多媒体数据量巨大的问题。冗余主要有:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、听觉冗余等。9.4.6常用的数据压缩编码技术1预测编码2统计编码3变换编码9

4、.4.7静态图像压缩标准JPEG为了解决图像压缩标准问题,由ISO和CCITT在1986年组成了一个联合图像专家组——JPEG(JointPhotographicExpertsGroup),负责制订静态数字图像压缩编码标准。JPEG静态图像压缩标准,既可用于灰度图像,又可用于彩色图像。9.4.8运动图像压缩标准MPEGMPEG是MovingPicturesExpertsGroup,运动图象专家组的英文缩写,其始建于1988年,专门负责为CD建立视频和音频标准,其成员均为视频、音频及系统领域的技术专家。9.5多媒体计算机系统

5、9.6Flash动画制作基础1Flash动画简介2Flash的操作界面3Flash动画的基本元素4Flash动画的制作技术

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