通用有限元程序ANSYS----实体建模课件.ppt

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时间:2020-07-22

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1、通用有限元程序ANSYS实体建模1通用有限元程序ANSYS及应用实体建模的基本GUI操作1坐标系和工作平面的设定2图元及基本图元的生成3图元的修改4实体建模的基本途径5布尔运算6实体建模练习2通用有限元程序ANSYS及应用坐标系的用途■用于创建几何模型■用于指定载荷和自由度方向■用于解释结果(包括图示或列表)3通用有限元程序ANSYS及应用应用坐标系创建几何模型几何模型的定位和创建可基于三种坐标系(CS)■工作平面坐标系(WorkingPlaneCS)■全局坐标系(GlobalCS)■局部坐标系(LocalCS)4通用有限元程序ANSYS及应用工作平面坐标

2、系(WorkingPlaneCS)■工作平面坐标系即一个2-D作图平面■主要用于实体模型体素的定位和定向(由底向上建模:定义关键点、线、面等)■缺省时,与全局坐标系XY平面重合5通用有限元程序ANSYS及应用全局坐标系(GlobalCS)6通用有限元程序ANSYS及应用全局坐标系(续)■缺省时,全局直角坐标系是激活坐标系■激活坐标系也可为柱(或球、其它坐标系)7通用有限元程序ANSYS及应用全局坐标系-举例8通用有限元程序ANSYS及应用局部坐标系(LocalCS)9通用有限元程序ANSYS及应用节点坐标系—用于载荷和自由度定向(续)■有时,需要旋转模型中

3、某些节点的节点坐标系,用于有坡度的滑动支撑或施加径向位移:10节点坐标系—举例■观看节点坐标系:UtilityMenu:PlotCtrls>Symbols>(ToggleONNodalCS)11通用有限元程序ANSYS及应用观看结果—结果坐标系■当在通用后处理(POST1)中观看结果时,所有结果(应力、反力)都位于结果坐标系(resultscoordinatesystem)中;■缺省时,POST1将所有结果转化为全局直角坐标系,包括经过“旋转”的节点上的结果。12通用有限元程序ANSYS及应用观看结果—结果坐标系(续)■改变结果坐标系:MainMenu:G

4、eneralPostprocessor>OptionsforOutp…13通用有限元程序ANSYS及应用观看结果—结果坐标系(续)改变结果坐标系的例子14通用有限元程序ANSYS及应用列表—显示坐标系■列出节点坐标系:UtilityMenu:List>Nodes■这些坐标都用显示坐标系(DSYS)表示。■缺省时,DSYS被设置为全局直角坐标系,因此无论模型在何种坐标系中创建,列出的坐标值都位于全局直角坐标系中。■改变显示坐标系:UtilityMenu:WorkPlane>ChangeDisplayCSto15通用有限元程序ANSYS及应用坐标系—总结■工作

5、平面用于定义和定位几何项■全局坐标系■局部坐标系—用于辅助定义和定位几何项■节点坐标系—用于载荷和自由度定向■结果坐标系—用于显示和解释结果■显示坐标系—用于显示各坐标值列表16通用有限元程序ANSYS及应用5.2图元及基本图元的生成■图元:点、线、面、体■图元的等级:由低至高=>点、线、面、体要点:修改图元必须由低至高删除图元必须由高至低■几何实体:由一系列图元组成几何实体■基本图元的生成及修改:17通用有限元程序ANSYS及应用关键点的生成与修改选项:MainMenu:Preprocessor>-Modeling-Create>Keypoints18通

6、用有限元程序ANSYS及应用线的生成与修改选项-创建线的功能MainMenu:Preprocessor>-Modeling-…Create>-Lines-LinesCreate>-Lines-SplinesOperate>Extrude/SweepCreate>-Lines-Arcs19通用有限元程序ANSYS及应用面的生成与修改选项-生成面的功能MainMenu:Preprocessor>-Modeling-…Create>…Create>-Areas-ArbitaryOperate>Extrude/Sweep20通用有限元程序ANSYS及应用体的生成与

7、修改选项-创建体的功能MainMenu:Preprocessor>-Modeling-…Create>…     Create>-Volumes-ArbitraryOperate>Extrude/Sweep21通用有限元程序ANSYS及应用5.4实体建模的基本途径■由底向上建模:按点、线、面、体顺序由低级图元起形成几何实体;■由顶向下建模:直接生成顶级图元,通过布尔操作完成目标几何实体。■利用已有的图元22通用有限元程序ANSYS及应用利用已有的图元建模由已有的线、面、体生成新的线、面、体选项-由已有的图元再生成图元的功能MainMenu:Preproce

8、ssor>-Modeling-…镜射(Reflect)平移/修改(

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