软件工程导论class16面向对象设计课件.ppt

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1、软件工程导论第16课第11章面向对象设计第11章面向对象设计第11章面向对象设计11.1面向对象设计准则类就是抽象数据类型,参数化抽象(C++的模板)类分离了接口与实现,支持信息隐藏11.1面向对象设计准则仅11.1面向对象设计准则11.2启发规则总结设计经验,得出几条启发规则11.2启发规则11.2启发规则11.2启发规则11.3软件重用11.3.1概述11.3.1概述C++includeC++语句11.3.1概述以下10种GUI界面经常重用,占60%11.3.2类构件面向对象技术可以更方便更有效地实

2、现重用3种重用方式:实例、继承、多态重用11.3.2类构件11.3.3软件重用的效益11.4系统分解解题思路分而治之,各个击破,复杂问题分解成小问题11.4系统分解供应商11.4系统分解11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设

3、计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统11.5设计问题域子系统6ATM系统实例11.6设计人机交互子系统11.6设计人机交互子系统11.6设计人机交互子系统11.6设计人机交互子系统

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