影视后期制作 笔记(完整).doc

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1、影视后期制作第一周完善学生自己电脑的系统,并安装一系列相关专业软件。例如,Vegas,Pr,AE等等。第二周主要内容:影视相关的常识及Pr、Vegas的简单入门周一1.影视艺术的特征:画面与声音的艺术,利用视听觉营造真实感与现场感①声音在电影中的作用,声音的空间②画面:细节的真实③景观电影:视听觉的享受④未来的沉浸式电影:超越视听2.后期与前期的关系a.前期的某些不足可以在后期弥补,但是后期难度被加大了b.后期充分的参与到前期制作中,有利于最终效果的完美c.依赖于导演团队的整体把握能力3.影视后期创作的流程:a.创建项目和导入素材b.创建合成和排列图层c.添加动

2、画元素和特效d.预览效果e.渲染输出4.AE的应用:电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手机设备视频)和DVD编创行业中。5.AE概览①动态的photoshop:遮罩、层、路径、滤镜等②和Adobe家族软件的结合良好③吸收了三维软件的关键帧、粒子、Z通道、灯光、等④支持节点的操作模式⑤支持maya的场景文件⑥支持rpf格式,诸如景深、空气透视、雾效就不一定在三维软件中制作了。⑦庞大的插件群:千余种术语:1.位图图形:像素数量是固定的2.矢量图形:通过数学方程式产生3.像素:是构成图形的基本元素(越高位的像素拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感)4.分

3、辨率:指屏幕图像的精密度,即显示器所能显示的像素的多少5.色彩深度:是每个像素可显示出的色彩数(单位:位bit)8位色彩→256色16位色彩→中彩色24位色彩→真色彩(百万色)(32位色彩与24位色彩在画面上没有什么区别,多出来的8位用来提现素材半透明的程度,也被称为Alpha通道)CMYK色彩模式:主要用于出版印刷领域不用于视频编辑领域AfterEffectCS5不支持此色彩模式的素材文件Lab色彩模式:主要用于图像编辑不用于视频编辑领域AfterEffectCS5支持此色彩模式的素材文件周二:Vegas:▲选项→参数选择→常规→更改临时文件夹(地址)▲主控(

4、右边栏),是电频。(注:不要爆频,最高也是:-3)1.逐帧找点:①按ALT健+左右箭头健(左右搜索找点)。②按F9健正向搜索找点。③区域选择找点,在第一点按I健出现标记,然后选择第二点按O健(清除找点按“转到开始”健,按I、O健)。2.分割:单击分割点,按S健分割成2段。3.剪切、删除(不含CTRL+X):①按S健分割,选择被分割部分再按delete健,被分割部分删除。②选择区域按CTRL+T健,被选择区域以外的部分被剪切删除。③在修剪器窗口选择需要剪切的片段,然后在时间线编辑窗口点击插入点,按A健就可以剪切插入(可以移动定位)。4.将声音与视频分开:按U键5.

5、浏览、播放:①按空格健,再按停止。②按F12健,再按停止。③快速播放,左右拖动RATE杠杆(按J健左向、按L健右向,按L、J健不放开,加快速度,按空格健、K健停止)6.渲染:CPR:固定码率(编码速度快)VPR:可快码率(根据图片质量而定)音频:□包含音频码流(要打“√”)Pr:新建项目:采样格式:DV(标清)常规:编辑模式:桌面编辑式导入素材:(和AE一样的)常用的快捷键:同时选择不相邻的视频片断:按SHIFT+多个片断默认视频转场:ctrl+D默认音频转场:ctrl+shift+D将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中:ctrl+shift+v将拷贝的剪辑中的某一

6、属性粘贴到其它剪辑中:ctrl+alt+v放大或缩小:+/-空格键:播放或停止左右键:向前向后一帧移动:V切刀:C输出影片:f8变速:X输出视频:ctrl+M输出音频:ctrl+alt+M保存:ctrl+S按住ctrl键在素材上可为音量或透明打关键帧周三:数字视频基本概念1.场:由隔行扫描技术产生的两个画面被称场。每个帧(画面2个)→电视机通过隔行扫描技术→每个帧的画面隔行抽掉一半→交错合成一个帧的大小场是以水平隔线的方式保存帧的内容,在显示时先显示第一个场的交错间隔内容,然后在显示第二个场来填充第一个场留下的缝隙。(NTSC制视频的帧:1/30s,每一个场大约

7、显示1/60s;PAL制视频的一帧:1/25s,每一个场1/25s)▲视频素材分为交错式和非交错式大部分广播电视信号是交错式(交错式又分奇场和偶场)计算机图形软件(包括AE)是:非交错式(每次显示整个帧)显示视频的▲在AE中分:上场和下场2.场顺序:隔行扫描指显示屏在显示一幅图像时,先扫描奇数行,全部扫描奇数行之后再扫描偶数行。因此,每幅图像需扫描2次。▲场的扫描先后顺序→场顺序上场优先(高清)下场优先(标清DV)(注:视频预览时,会抖动。则是上场、下场的问题)1.帧:构成视频素材文件的最小单位元素(是静态画面)2.帧速度:指播放视频时每秒钟所播放的画面数量。N

8、TSC制式:29.97帧

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