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时间:2020-07-13
《Flexsim(仿真软件)中文版教程.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、.教程本基础教程将带你一起完成建立过程流、创建模型、输入数据、查看动画、以及分析输出结果的各个步骤。每一节课都是基于上一节容的,所以学完一节课要消化它,才能进入下一节课。每节课大约需要至少45分钟的时间。在第二课的最后还包括一个提高环节,可以为你的模型增色。本教程包括下列课程;第一课:建立一个处理3种不同临时实体类型的简单模型。每种临时实体的路径都不同。本模型中使用的实体包括发生器、暂存区、处理器、输送机和吸收器。对模型表现的基本统计做了介绍,也介绍了每一实体的参数选项。第二课:使用第一课中建立的模型。用户添加操作员和运输机。
2、介绍实体的属性界面,进一步讨论附加统计分析。第二课提高容:完成第二课之后,介绍如何使用记录器实体向模型添加3D图表和图形。同时也介绍了如何使用可视化工具添加3D文本。第三课:使用第二课中的模型,用户将要添加货架和网络路径。将会添加高级统计功能和模型逻辑编程功能。同时也将使用表来读取和写入数据。每一课将会按照下列格式:1.介绍2.本课学习容3.估计完成时间4.模型描述5.模型数据6.Flexsim软件概念学习7.逐步模型构建如果学习此课程有任何问题,请联系我们的技术团队。Flexsim技术支持的是801-224-6914(美国)
3、,或者发到 supportflexsim.. 希望你在学习如何使用flexsim来优化你们的流程的过程中感到愉快。重要提示:你必须在电脑上安装VisualC++.NET编译程序,否则此Flexsim软件将不会正确工作。flexsim评估版本附带的编译器并不具备与MicrosoftVisualC++零售版本同样的能力。如果你没有VisualC++.NET,在购买Flexsim软件时,你可以选择捆绑购买VisualC++和Flexsim软件。..第1课简介第1课介绍了图示与建立简单模型的基本概念。在Flexsim中开始建立每个模型
4、的好方法是先画一个图示。如果不能建立一个图示、流程图,甚至不能至少在脑子中勾画出处理过程是如何工作的画面,那么使用Flexsim建立模型将会遇到重重困难。注释:如果你已经学习完了起步部分的指导容,那么本课中学到的很多概念对你来说就不是新的。然而,因为后面的课程将建立在本课的基础上,所以最好还是复习一遍。本课学习容·如何建立一个简单布局·如何连接端口来安排临时实体的路径·如何在Flexsim实体中输入数据和细节·如何编译模型·如何操纵动画演示·如何查看每个Flexsim实体的简单统计数据新实体在本课中将学习发生器、暂存区、处理器
5、、输送机和吸收器实体。预计完成时间完成本课大约需要30-45分钟。..Flexsim软件概念学习Flexsim术语在开始建立此模型前,先来理解一些本软件的基本术语将会有帮助。Flexsim实体:Flexsim实体模拟仿真中不同类型的资源。暂存区实体就是一个例子,它扮演储存和缓冲区的角色。暂存区可以代表一队人、CPU上一个空闲过程的队列、工厂中地面上的一个储存区或客户服务中心的一队等待的呼叫等等。另一个Flexsim实体例子是处理器实体,它模拟一段延迟或一个处理过程的时间。这个实体可以代表工厂中的一台机器、一个正在给客户服务的银
6、行出纳员、一个邮政分检员,等等。Flexsim实体放在对象库栅格中。对栅格进行了分组管理,默认显示最常用的实体。临时实体:临时实体是流经模型的实体。临时实体可以表示工件、托盘、装配件、文件、集装箱、呼叫、订单或任何移动通过仿真过程的对象。临时实体可以被加工处理,也可以由物料处理设备传输通过模型。在Flexsim中,临时实体由发生器产生,在流经模型之后被送到吸收器中。临时实体类型:临时实体类型是一个放在临时实体上的标志,它可以代表条形码号、产品类型或工件号等等。在临时实体寻径中,Flexsim使用实体类型作为引用。端口:每个Fl
7、exsim实体的端口数没有限制,通过端口它们可以与其它的实体通信。有三种端口类型:输入端口、输出端口和中间端口。输入和输出端口用于临时实体的寻径。例如,一个分拣员依靠包裹上的目的地把包裹分放到几个输送机中的一个上面。为了在Flexsim中进行仿真,连接处理器实体上的输出端口到几个输送机实体的输入端口,这意味着当一个处理器(或分拣员)完成临时实体(包裹)的处理后,就通过它的一个输出端口将其发送到一个特定的输送机上。中间端口用来建立从一个实体到另一个实体的引用。中间端口的一个惯常用法是引用可移动实体,如从设备、暂存区或输送机等引用
8、操作员、叉车、或者起重机。端口的建立和连接是通过按住键盘上的不同字母键,并用鼠标点击一个实体,并拖曳到另一个实体上完成的。当按住左键并拖曳鼠标时,如果同时按住“A”键,就可以在第一个实体上建立输出端口,并在另一个实体上建立输入端口。这样两个新端口就自动连接起来。如果按住“S”
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