现金棋牌游戏大全.doc

现金棋牌游戏大全.doc

ID:56776525

大小:69.00 KB

页数:1页

时间:2020-07-09

现金棋牌游戏大全.doc_第1页
资源描述:

《现金棋牌游戏大全.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、现金棋牌游戏大全棋牌游戏人工智能研究的目标之一是创建智能机器人。建造一个机器人至少要进行两个方面的工作。有人认为,人工智能在低层实体交互的研究上取得进展以前,高层决策上的研究先不要进行。但是,这两种努力显然可以并行展开。从而,计算机游戏就成为研究思维决策的一个非常好的平台。当然,仿真世界(SimulatedWorlds)在人工智能中的应用已有先例。但是,计算机游戏在直观的实时环境中提供了具有高度视觉反馈的商品化应用,这方面正是一般仿真世界难以匹敌的。人工智能中不同的研究途径在底层实体交互研究取得一定的进展之前,在真实世界中进行高层思

2、维决策的研究可能意味着要浪费很多的时间去处理由于设备故障所引起的问题,例如有缺陷的马达、未校准的传感器等。这也就是机器人的研究成果通常局限于“四处游荡搜集可乐罐子”一类应用的原因。随着机器人学的发展,更广阔、更吸引人的机器人应用正在开花结果。尽管如此,计算机游戏仍然是一个振奋人心、易于丰收的人工智能研究平台。计算机游戏甚至可以为实体交互研究提供帮助。例如,首先对非玩家角色的每只眼睛所看到的游戏环境进行渲染,以生成非玩家角色关于游戏世界的立体图像,然后,采用各种不同的计算机视觉算法对这些立体图像进行处理。其实,如果利用未经渲染的游戏世

3、界的原始三维表达形式,可以更容易、更非玩家角色的每只眼睛所看到的游戏环境进行渲染,以生成非玩家角色关于游戏世界的立体图像,然后,采用各种不同的计算机视觉算法对这些立体图像进行处理。其实,如果利用未经渲染的游戏世界的原始三维表达形式,可以更容易、更快速地获得这些计算机视觉算法所得到的结果。但是,作者的目的并不是为了这种仿真试验的结果,而是要借助游戏世界的便利性来检验和开发适用于真实世界的计算机视觉算法。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。