AE认证考试部分.doc

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1、ui6、在AfterEffects6.5中,对展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是:A.按“A”键打开其AnchorPoint(轴心点)属性B.按“P”键打开其Position(位置)属性C.按“S”键打开其Scale(比例)属性D.按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性[ABC]解释:打开其Opacity(不透明度)属性的快捷键为“T”,而不是“O”。7、删除关键帧的方法有:A.选中要删除的关键帧,选择菜单命令“Edit>Clear”B.选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾C.选中要删除

2、的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口D.选中要删除的关键帧,按Delete键[ABD]解释:关键帧是无法拖出时间线的,其它方法均可删除关键帧。8、用Makemovies的方法,AfterEffects6.0可以将影片输出为下列哪些格式:A.AnimatedGIFB.AVIC.图像序列D.mp4[ABC]解释:用Makemovies的方法,AfterEffects6.0是不可以将影片输出为mp4格式的,其它格式均可。9、以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:A.ColorkeyB.ColorRangeC.InnerOuterKe

3、yD.LinearColorKey[C]解释:InnerOuterKey需要为键控建立内外两个遮罩,一个遮罩路径定义键出范围的内边缘,而一个遮罩路径定义键出范围的外边缘,系统会根据内外遮罩路径进行像素差异比较,完成键出人物。10、在何种状态下,应用的VectorPaint效果会按实际绘制时间,实时进行回放:A.ToCurrentFrameB.ToSequentialFrameC.InRealtimeD.Continusly[C]解释:只有在InRealtime状态下,应用的VectorPaint效果才会按实际绘制时间,实时

4、进行回放。11、在CompositionSetting设置面板中,关于RenderingPlug-in(渲染引擎)可以选择Standard3D或Advanced3D。其中对Standard3D描述正确的是:A.支持运动模糊效果B.支持阴影照明效果C.支持深度场效果D.可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果[ABC]解释:Standard3D是一个渲染缺陷,只支持运动模糊效果、阴影照明效果和支持深度场效果,而不能对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果。所以一般情况下,为了得到正确的3D渲染效果,将Standard3D改为

5、Advanced3D。12、点击按下合成窗口下方的ShowonlyALPHAchannel按键:A.可以显示图象自身的Alpha通道和遮罩产生的Alpha通道B.只能显示自身的Alpha通道C.只能显示遮罩产生的Alpha通道D.再次点击,取消通道显示效果[AD]解释:ShowonlyALPHAchannel按键既可以显示图象自身的Alpha通道,也可以显示遮罩产生的Alpha通道,再次点击,取消通道显示效果。13、在AfterEffects6.5中,以下哪几个插件不是缺省安装的,必须在安装AfterEffects6.5以

6、后进行手动安装:A.BoxCreatorLiteB.CubicDistributionLightC.CylinderCreatorLiteD.Keylight[ABCD]解释:AfterEffects6.5提供了强大的3种场景搭建模板:BoxCreatorLite、CubicDistributionLight和CylinderCreatorLite,以及Keylight这个屡获殊荣的专业键控工具。这是AfterEffects6.5的两个重要的升级点,使AfterEffects6.5强大不少,但这4个插件是不缺省安装的,都需

7、要手动安装。14、在AfterEffects6.5中,使用何种方法才可以激活Window菜单下的BoxCreatorLite、CubicDistributionLight和CylinderCreatorLite选项:A.钩选Timeline窗口中素材的FrameBlind选项B.钩选Timeline窗口中素材的MotionBlur选项C.钩选Timeline窗口中素材的AdjustmentLayer选项D.钩选Timeline窗口中素材的3DLayer选项[D]解释:钩选Timeline窗口中素材的3DLayer选项,可以

8、将当前层转换为3D层,既而激活BoxCreatorLite、CubicDistributionLight和CylinderCreatorLite这3个3D工具。15、在AfterEffects6.5中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:A.可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩B.可以用矩

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