魔兽世界宏总述-全职业举例讲解

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1、魔兽世界宏总述宏简单讲就是命令集,在魔兽世界中,很多编程中的宏命令被禁止,经过一次又一次的限制后,现在只能使用表情宏、动作宏、法术宏、系统设置宏和很少的判定宏。如果你想使用UnitHealth(“target”)>20来判定目标血量大于20然后释放某个技能,抱歉,现在被禁用了。所以不要奢望掌握了宏就是在副本和PK中无敌了,但是毋庸置疑,宏能给你游戏带来很多的乐趣。下面我把我的乐趣分享给大家。我们不再啰嗦,直接进入正题。/cast[<第一组条件选项>]<第一个法术名称>;[<第二组条件选项>]<第二个法术名称>;[<第三组条件选项>]<第三个法术名称>;...”/castsequence[<

2、条件选项>]reset=<#>/target/combat<法术1>,<法术2>,<法术3>/use9(使用鞋子,如果你附魔了采矿的加速。)上面三种形式是现在最常用的宏,cast为释放,castsequence为依次释放,use为使用,他们分别是用来释放某技能和使用某物品的命令。在技能和物品前你可以添加限定条件。你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。 用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。注意:所有标点和符号都是英文的

3、,错写成中文标点会使宏失效。制作:2区桑德兰-梦想-极光领域魔兽世界宏总述制作:2区桑德兰-梦想-极光领域/cast[<第一组条件选项>]<第一个法术名称>;[<第二组条件选项>]<第二个法术名称>;[<第三组条件选项>]<第三个法术名称>...;/castsequence[<条件选项>]reset=<#>/target/combat<法术1>,<法术2>,...2.0的宏—精华已经作废让大家怀恋一下经典1、小D判断连击点数释放技能,也适用于盗贼:/script if (GetComboPoints() >= 3 ) thenCastSpellByName("凶猛撕咬(等级3)"); el

4、seCastSpellByName("爪击(等级4)") end2、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。/scriptif(UnitHealth("target")>20)thenCastSpellByName("抽取生命")elseCastSpellByName("灵魂抽取")end3、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友/script if (UnitMana("player")>400) thenCastSpellByName("魔爆术(等级6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔

5、法将要耗尽,大家小心!”,”yell”); end制作:2区桑德兰-梦想-极光领域目录一、宏--命令二、宏--条件三、系统设定四、全职业宏举例之《法师》五、全职业宏举例之《盗贼》六、全职业宏举例之《战士》七、全职业宏举例之《萨满》八、全职业宏举例之《术士》九、全职业宏举例之《牧师》十、全职业宏举例之《德鲁伊》十一、全职业宏举例之《死亡骑士》十二、全职业宏举例之《猎人》十三、全职业宏举例之《圣骑士》十四、全职业宏举例之《坐骑及其他》十五、总结制作:2区桑德兰-梦想-极光领域宏--命令下面讲宏的起头—命令。/Assist这是个援助进攻的命令/stopcasting和/stopmacro停止释放

6、和停止宏,用来辅助设置/target目标,[target=unit]是一个特殊的条件选项,它并不检测条件是否成立,而是改变施法的目标以其他条件选项的目标。“unit”可以是任何有效的unit类型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”,“party1target”,等等/targetlasttarget最后一个目标/targetenemy和/targetfriend选择敌方目标和选择友方目标。这两条命令是按一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键的效果类似。如果在命令后加上一个1作为参数,那么就会按循环的反方向进行选择。例如:/tar

7、getenemy1效果就和按下Shift+Tab键一样。注:这两个宏命令每个宏中只能用一次。/targetparty和/targetraid按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与/targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。/startattack开始攻击/stopattack停止攻击/focus设置焦点目标制作:2区桑德兰-梦想-极光领域宏--命令/clearfocus清除焦点目标/cleart

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