《Premiere Pro CC 2018视频编辑基础教程》第7章 Premiere高级编辑技术.ppt

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时间:2020-06-18

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1、第7章Premiere高级编辑技术1本章导读Premiere视频编辑功能十分强大,使用Premiere的选择工具就可以编辑整个项目。但是,如果要进行精确编辑,还需要使用Premiere更深层次的编辑功能。本章将介绍Premiere工具面板的编辑工具、嵌套序列、在时间轴面板中编辑素材、在时间轴面板中设置入点和出点等内容。2本章重点应用监视器面板Premiere编辑工具在时间轴面板中编辑素材在时间轴面板中设置入点和出点主素材和子素材嵌套序列多机位序列37.1应用监视器面板在编辑视频的过程中,需要在屏幕上打开源监视器和节目监视器,以便查看源素

2、材(将在节目中使用的素材)和节目素材(放置在时间轴面板序列中的素材)的效果。47.1.1监视器面板源监视器、节目监视器和修整监视器面板不仅可以在工作时预览作品,还可以用于精确编辑和修整。可以在将素材放入视频序列之前,使用源监视器面板修整这些素材,在项目面板中双击素材,即可在源监视器面板中显示该素材的效果。将素材拖入时间轴面板的序列中,可以在节目监视器面板中显示序列中的素材效果。57.1.2查看安全区域源监视器和节目监视器都允许查看安全框区域。监视器安全框用于显示动作和字幕所在的安全区域。这些框指示图像区域在监视器视图区域内是安全的,包括

3、那些可能被过扫描的图像区域。安全区域是必需的,因为电视屏幕(不同于视频制作监视器或计算机屏幕)无法显示照相机实际拍摄到的完整视频帧。在监视器面板中单击菜单按钮,在弹出的菜单中选择“安全边距”命令。67.1.3在源监视器面板中选择素材在源监视器面板中显示素材时,素材的名字会显示在源监视器面板顶部的选项卡中。如果在源监视器中存在多个素材,可以在源监视器中单击名称选项卡的下拉按钮,在打开的下拉列表中选择素材进行切换,从下拉菜单中选择素材之后,该素材会出现在源监视器面板中。77.1.4素材的帧定位在源监视器面板中可以精确地查找素材片段的每一帧,

4、在源监视器面板中可以进行如下一些操作。在源监视器面板左下方的时间码文本框中单击,将其激活为可编辑状态,输入需要跳转的准确的时间,然后按Enter键确认,即可精确地定位到指定的帧位置。单击“前进一帧”按钮,可以使画面向前移动一帧。如果按住Shift键的同时单击该按钮,可以使画面向前移动5帧。单击“后退一帧”按钮,可以使画面向后移动一帧。如果按住Shift键的同时单击该按钮,可以使画面向后移动5帧。直接拖动当前时间指示器到要查看的位置。87.1.5在源监视器面板中修整素材由于采集的素材包含的影片总是多于所需的影片,在将素材放到时间轴面板中的

5、某个视频序列中时,可能需要先在源监视器面板中设置素材的入点和出点,从而节省在时间轴面板中编辑素材的时间。97.1.6应用素材标记如果想返回素材中的某个特定帧,可以设置一个标记作为参考点。在源监视器面板或时间轴序列中,标记显示为三角形。107.2Premiere编辑工具在时间轴面板中,合理使用其中的编辑工具,可以快速编辑素材的入点和出点。Premiere的编辑工具如图所示。117.2.1选择工具选择工具在编辑素材中是最常有的工具,可以用于对素材进行选择、移动,还可以选择并调节素材的关键帧,也可以在时间轴面板中通过拖动素材的入点和出点,为素

6、材设置入点和出点。127.2.2编辑工具组单击编辑工具组右下角的三角形按钮,可以展开并选择该组工具,其中包含了波纹编辑工具、滚动编辑工具和比率拉伸工具。131.波纹编辑工具使用“波纹编辑工具”可以编辑一个素材的入点和出点,而不影响相邻的素材。在减小前一个素材的出点时,Premiere会将下一个素材向左拉近,而不改变下一个素材的入点,这样就改变了整个作品的持续时间。142.滚动编辑工具在时间轴面板中,使用“滚动编辑工具”可以通过单击并拖动一个素材的边缘,修改素材的入点或出点。当单击并拖动边缘时,下一个素材的持续时间会根据前一个素材的变动自

7、动调整。例如,如果第一个素材增加5帧,那么就会从下一个素材减去5帧。这样,使用“滚动编辑工具”编辑素材时,不会改变所编辑节目的持续时间。153.比率拉伸工具“比率拉伸工具”用于对素材的速度进行相应调整,从而达到改变素材长度的目的。167.2.3滑动工具组在滑动工具组中包含了外滑工具和内滑工具。171.外滑工具使用“外滑工具”可以改变夹在另外两个素材之间的素材的入点和出点,而且保持中间素材的原有持续时间不变。单击并拖动素材时,素材左右两边的素材不会改变,序列的持续时间也不会改变。182.内滑工具与外滑编辑工具类似,“内滑工具”也是用于编辑

8、序列上位于两个素材之间的一个素材。不过在使用“内滑工具”进行拖动的过程中,会保持中间素材的入点和出点不变,而改变相邻素材的持续时间。滑动编辑素材出点和入点时,向右拖动增加前一个素材的出点,而使后一个素材的入

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