键盘和显示器接口设计.ppt

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1、第9章键盘和显示器接口设计本章主要内容键盘接口技术显示器接口技术11.对外设的选择2.数据传送速度的匹配3.数据的缓冲和锁存4.信息转换一、概述I/O接口电路的功能21.无条件传送方式2.查询方式3.中断方式4.DMA方式I/O数据传送的控制方式3键盘结构:⑴按键式键盘⑵旋钮式键盘按键式键盘:是一组按键开关的集合,包括机械式、薄膜式(100万次)、电容式(2000万次)和霍尔效应按键(1亿次)产生代码不同:⑴编码键盘:采用硬件电路来去除键抖动、实现键的自动编码,占用CPU时间少,但电路较复杂,主要有BCD码键盘和ASCII码键盘。⑵非编码键盘:仅提供键的

2、开关状态,键代码的产生等需要由软件来完成二、键盘接口技术4机械触点的弹性作用抖动,一般为5~10ms。按键稳定闭合时间的长短一般为零点几秒到几秒的时间。CPU确认一次按键动作(不重复、不遗漏),必须消除抖动的影响。消除抖动方法:软件消除抖动:1.调用一段延时(约20ms)子程序2.判断该按键的电平是否仍保持在闭合状态,如果是,则确认有键按下。三、键盘的特点51.独立式按键各个按键相互独立,分别接一条输入线。通过检测输入线的电平状态,判断哪个按键被按下。优点:电路配置灵活,软件设计简单缺点:在按键数量较多时,占用大量的输入口资源适用范围:按键较少或操作速度

3、较高的场合。四、键盘的硬件接口62.矩阵式键盘:矩阵式键盘由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。图17通过键盘扫描,监视键盘的输入;确定具体按键,完成按键编码;执行与按键相应的功能模块。五、键盘接口的软件设计8①查询扫描方式:采取程序控制方式,一旦进入键扫描状态,就反复扫描键盘,等待键盘上输入命令或数据。②定时扫描方式:利用单片机内部定时器产生定时中断(例如20ms),CPU在中断服务程序中对键盘进行扫描,并在有键按下时识别出该键并执行相应键功能程序。③外部中断方式:在中断方式下,仅在键盘有键按下时,产生外部中断请求,进入中断服务程序,再执行键盘扫

4、描和按键处理程序。1.键盘的扫描方式9意义:为了保证程序对按键进行有序处理。独立式按键:数目相对较少,一般是依次连续编码。例题矩阵式键盘:按键的位置由行号和列号唯一确定。常有两种:⑴对行号和列号分别进行二进制编码,然后将两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号;⑵依次排列键号,对按键进行连续编码。例题2.键盘的编码10重复键:出现同时按下两个以上键的情况处理方法是:⑴多键均视为有效,按扫描顺序,将按键依次存入缓冲区中等待处理。⑵继续对按键进行扫描,只判定最先(或最后)释放的按键为有效,其它按键则无效。连击:指一次较长时间的按键产生多次击键的效果。等待

5、按键释放的处理,目的就是为了消除连击,对一次按键只执行一次键功能,避免多次重复执行。3.键盘特殊情况处理方法11查询方式典型电路图212中断方式典型电路图313例1独立式按键接口电路设计外设地址(按键)7FFFH三态缓冲器P0口没有上拉电阻14独立式按键软件设计1.查询方法检测按键状态2.延时消除抖动KEY:MOVDPTR,#7FFFH;送按键地址MOVXA,@DPTR;读键盘状态ANLA,#0FH;屏蔽高4位MOVR2,A;保存键盘状态值LCALLDL10MS;延时10ms消抖MOVXA,@DPTR;再读键盘状态ANLA,#0FH;屏蔽高4位CJNEA

6、,R2,EXIT;若两次不一样,按键无效CJNEA,#0EH,TO_2;K1键未按下,转TO_215独立式按键接口电路设计LJMPKEY1;是K1键按下,转键1处理TO_2:CJNEA,#0DH,TO_3;K2键未按下,转TO_3LJMPKEY2;K2按下,转键2处理TO_3:CJNEA,#0BH,TO_4;K3键未按下,转TO_4LJMPKEY3;K3按下,转键3处理TO_4:CJNEA,#07H,EXIT;K4键未按下,返回LJMPKEY4;K4键按下,转键4处理EXIT:RET;重键或无键按下,返回16矩阵式键盘中的行、列线为多键共用,各按键状态的

7、变化都会影响该键所在行和列的电平。必须将行、列线的电平信号配合起来并作适当的处理,才能确定闭合键的位置。按键的识别方法:扫描法、线反转法矩阵键盘接口电路设计及编程例2设计矩阵式键盘接口设计17扫描法:分两步来完成:第一步,判断键盘有无键被按下。具体方法:将所有列线均置为低电平,检查各行线电平是否有变化,如果有变化,说明有键被按下。第二步,确定按键位置。具体方法:CPU把各列依次置为低电平,其余的列置为高电平,检查各行线电平的变化,如果某行线电平变为低电平,则可确定该列与该行交叉点处的按键被按下。1.按键的识别方法—扫描法18方法1⑴行线编程为输入线⑵列线

8、编程为输出线⑶列线输出低电平⑷则行线中电平由高到低所在行为按键所在行方法2⑴行线

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