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时间:2020-06-15
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1、QuickPass系统排队问题排队常常是件很令人恼火的事情……尤其是在我们这样的人口大国电话亭-1978年在北京15%的电话要在1小时后才能接通。在电报大楼打电话的人还要带着午饭去排队银行窗口,ATM医院、理发、火车售票…游乐场的游乐项目?在游乐园中的频频排队会极为扫兴……DisneyLand中的FastPass(QuickPass)系统就是想解决这个问题的WhatisQuickPass?工作原理:到达的顾客将自己的票插入FastPass的slot中FastPass计算出建议顾客返回的时间间隔(timeinterv
2、al)或时间点或时间窗(timewindow)顾客无需排队,在指定的时间返回就可持票进入怎样缩短排队的等待时间?银行的排队叫号机只是有序的组织了顾客,并没有减少等待时间如果能实现知道轮到自己需要等待多少时间,再选择合适的时间来,岂不很好?FastPass存在的问题:预知的返回时间间隔存在误差--按时返回却仍需要排队建议的返回时间间隔太长--如果告诉你4小时以后再回来呢?顾客可能不会完全按照安排的时间返回如果新来的顾客不想使用FastPass系统?现有的FastPass真的那么好用吗?我们的目的就是对FastPass系
3、统建立合理的离散统计模型(DistributedStatisticalModel),求出最优的顾客返回时间。建模的一般步骤以及:*模型的改进*启发与待解决的问题1模型的假设游乐园开放时间为8:00-18:00,一天中不同时间的顾客流量不同,比如上午10:00和下午3:00的顾客流量是最大的。顾客的到达时间符合非时间齐次泊松过程(NonhomogeneousPossionProcess),到达速率是PoissonProcessPoissonProcess分析1:能否得到准确的返回时间?2在我们开始动手建模之前,先要问
4、几个问题:分析2:使用FastPass后排队是不是可以避免的?FastPass给出的返回时间只是期望值,而非确定值假设所有的顾客都使用FastPass,但需考虑有的顾客可能会不遵守FastPass给出的返回时间2在我们开始动手建模之前,先要问几个问题:分析3:我们优化的目标函数(或costfunction)是什么?是排队时间吗?2在我们开始动手建模之前,先要问几个问题:优化问题的目标函数为:3模型的建立(1)-目标函数3模型的建立(1)-目标函数根据排队论(queueingtheory)的分类规则,(X/Y/Z/A
5、)代表一类排队的规则,其中X:顾客流到达所符合的分布Y:顾客接受服务的时间所服从的分布aZ:服务台的个数A:服务台一次可服务的顾客数量(系统的容量)针对各个游乐项目的特点,我们主要讨论两种排队系统:模型的建立(2)-排队模型的分类特点:系统容量为1,顾客的到达是Poisson流,服务时间服从指数分布,只有一条队列模型的建立(3)-电话亭模型加入QuickPass系统以后的Poisson排队模型模型的建立(3)-电话亭模型求出这类系统的代价函数表达式模型的建立(3)-电话亭模型近似将总的优化目标函数等效为对顾客i的目标函
6、数:模型的建立(3)-电话亭模型模型的建立(3)-电话亭模型如果简化c1,c2为常数,并计算第二个人的无需等待返回时间的期望值,得用MatLab能够作出的函数,并从图中得出结果模型的求解(4)-电话亭模型模型的求解(4)-电话亭模型Averagecalltime(min*10’)U2t2508.051617.08023.051632.5第三个人的无需等待返回时间的期望值,同理可以算出,并用图解法求出模型的求解(4)-电话亭模型但是第4个人,第5个人……呢?这种方法太繁琐,似乎不好用可否有近似的算法?与前一个模型的区别在
7、于:系统容量是c>1,服务时间固定,顾客的到达仍然是Poisson流。服务系统数量是1模型的建立(5)-过山车模型还要考虑:实际的FastPass系统有两条队列:FastPass和Standby队列不考虑standby队列,将得到Greedyalgorithm模型考虑standby队列,将得到效用函数模型模型的建立(5)-过山车最简单的情况:只有一条队列,即所有的人都只用FastPass系统为了防止前面的人等的时间太长,过山车只要载满一定数量的人后就开车,假设为80%c。用贪心算法(greedyalgorithm),将
8、每个顾客尽量安排在离顾客到达时间最近的,且还没有安排满人的一班车上。假设被安排的顾客按照Beta分布到达所被安排的时间段内模型的建立(5)-过山车模型贪心算法模型的建立(5)-过山车模型很容易想到,全局优化的目标变量1.如果开车的时间不固定,则a%是多少最优?就是说顾客坐满多少就开车?2.如果开车的时间间隔是固定的,则多长时间开一
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