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时间:2017-12-20
《maya 2013 nparticle基础教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、Maya2013nparticle基础教程简介在本课中,您将了解Nucleus动力学的基本概念,还将学习如何创建nParticle和发射器对象。然后,您将调整nParticle对象属性以创建简单的nParticle效果。在本课中,还将学习如何:·创建要与nParticle碰撞的被动碰撞对象。·设定nParticle大小。·调整Nucleus节点属性。·调整属性来控制nParticle的行为。请将您关于此页内容的评论发送给我们课程设置若要确保课程按所述方式运行,请打开名为nParticle_Candy.mb的场景文件。该文件位于Maya项目的GettingStartedMay
2、a2013LessonDataParticles目录中。该场景中包含纹理的多边形模型,包括书桌、碗和糖包。创建nParticle系统在创建nParticle系统之前,必须确定哪个nParticle样式和创建方法适合nParticle效果。在本课中,nParticle用于模拟从包装盒倾倒到碗中的糖果。若要实现适合的外观和行为,可以使用“球”(Ball)样式nParticle。nParticle样式与为nParticle对象的外观、大小、渲染类型和碰撞特性提供预设属性设置的模板类似。若要创建nParticle系统,将从位于糖果盒内部的多边形平面的曲面发射nParticle。
3、创建nParticle系统1.选择“nParticle>创建nParticle>球”(nParticles>CreatenParticles>Balls)。2.在“大纲视图”(Outliner)中,选择“candy_emitter_surface”,然后选择“nParticle>创建nParticle>从对象发射”(nParticles>CreatenParticles>EmitfromObject)>。此时将显示“发射器选项(从对象发射)”(EmitterOptions(EmitfromObject))窗口。1.在“发射器选项(从对象发射)”(EmitterOptions
4、(EmitfromObject))窗口中,选择“编辑>重置设置”(Edit>ResetSettings)。2.键入Emitter_Candy作为“发射器名称”(Emittername)。命名发射器对象使得在需要选择该对象并进行属性调整时,可以在“大纲视图”(Outliner)中更容易地找到该对象。3.从“解算器”(Solver)列表中选择“创建新解算器”(CreateNewSolver)。这将指定nParticle对象属于一个新的Nucleus解算器。4.从“发射器类型”(Emittertype)列表中,选择“表面”(Surface)。“表面”(Surface)发射器将从位
5、于糖果盒内部的多边形平面的曲面上或曲面附近的位置随机分布nParticle。5.将“速率(粒子数/秒)”(Rate(particles/sec))设定为50。这会确定发射的粒子数。6.在“基础发射速度属性”(BasicEmissionSpeedAttributes)区域中,将“速度”(Speed)设定为5.0。1.单击“创建”(Create)。2.在透视图的面板菜单中,选择“着色>对所有项目进行平滑着色处理”(Shading>SmoothShadeAll)。3.播放nParticle模拟。会发射nParticle,但nParticle会从糖果盒一侧落下并消失。这是因为nPa
6、rticle尚无法与场景中的任何其他对象碰撞。为了使nParticle与糖果盒和碗碰撞,这些网格需要成为被动碰撞对象,并成为与nParticle相同的MayaNucleus解算器系统的成员。使nParticle与其环境发生碰撞在创建nParticle效果的第2步中,可以将要与nParticle发生碰撞的网格转化为被动碰撞对象。当nParticle与被动碰撞对象发生碰撞时,其行为、速度和方向都会发生变化。被动碰撞对象不会受与其他对象的碰撞的影响。在本课中,会将糖果盒、碗和桌子曲面几何体转化为被动碰撞对象。然后,nParticle就可以与这些对象发生碰撞。将几何体转化为被动碰撞
7、对象1.将模拟回放到开始帧。2.在场景视图中,按住键并选择包装盒和碗网格以及桌子的表面。3.选择“nMesh>创建被动碰撞对象”(nMesh>CreatePassiveCollider)>。此时将显示“使碰撞选项”(MakeCollideOptions)窗口。1.从“解算器”(Solver)列表中选择“nucleus1”。2.单击“使碰撞”(MakeCollide)。此时会将糖果盒、碗和桌子曲面网格转化为被动碰撞对象。在场景视图中的网格中心处将显示nRigid控制柄。可以使用nRigid控制柄在“Hypergrap
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