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时间:2020-06-10
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1、PremiereProCS音视频编辑多媒体班使用第1章非线性编辑基础知识第1章非线性编辑基础知识1.1非线性编辑一、线性编辑:1、设备组成:一般包括一台或多台放像机、录像机、编辑控制器和特技设备组成。2、编辑过程:二、非线性编辑:1、设备组成:一台高性能计算机和一套视频、音频输入/输出卡。2、编辑过程:直接从计算机的硬盘中以文件的方式迅速、准确的存取素材进行编辑。3、硬件平台:SGI、MAC、PC。1.4.3帧和SMPTE时间码1.帧视频是由一幅幅单个画面构成的序列,每幅画面成为一帧。当帧按顺序播放时,就可以在屏幕上看到运动的画面。2.SMPTE时间码在计量视频素材的长度及单
2、幅图像(帧)的位置时,需要使用时间码来精确定位这些影像,取得需要的数据。SMPTE(SocietyofMotionPictureandTelevisionEngineers)是在录像磁带上识别帧信号的一种标准,同样可以用于视频处理中,用于表示视频影像的编辑位置,其格式为小时:分钟:秒:帧。第1章非线性编辑基础知识1.2视频制式和帧速率:一、世界通用的电视制式:NTSC:美国1963年制定的彩色电视广播标准,每秒29.97帧,场频为每秒60场。美国、日本、韩国、加拿大、菲律宾等国家使用。PAL:前联邦德国1962年指定的彩色电视广播标准。每秒25帧,场频为每秒60场。德国、中国
3、、英国、澳大利亚和新加坡等国家使用。SECAM:法国在1966年制定的彩色电视广播标准。每秒25帧。法国、埃及、俄罗斯等国家使用。1.3扫描格式扫描格式分为隔行扫描和逐行扫描两种。1.隔行扫描电视信号是隔行扫描的,这意味着每一屏“画面”实际上是由两个半帧构成的,即两个分别由奇数线和偶数线组成的场(即上场和下场)。在具体扫描设置时还要设置上场优先还是下场优先。以上场优先为例,首先奇数场被打到屏幕上,然后隐去,接着偶数场被打在原奇数线之间。依次显现又隐去的奇数场和偶数场使具有一定形状的图形容易产生明显的抖动,也就是我们通常说的电视画面有些闪。2.逐行扫描计算机信号是逐行扫描的,所
4、有扫描线以从上到下,从左到右的顺序一次扫完,不分奇偶帧,这样就消除了电视系统中由于隔行扫描而带来的图像抖动问题。1.4.5数据压缩数据压缩也称编码技术,准确地说应该称为数字编码、解码技术,是将图像或者声音的模拟信号转换为数字信号,并可将数字信号重新转换为声音声音或图像的解码器综合体。随着科技的不断发展,原始信息往往很大,不利于存储、处理和传输。而使用压缩技术可以有效的节省存储的空间,缩短处理时间,节约传送通道。一般数据压缩有两种方法:一种是无损压缩,是将相同或相似的数据根据特征归类,用较少的数据量描述原始数据,达到较少数据量的目的;另一种是有损压缩,是有针对性的简化不重要的数
5、据,减少总的数据量。常用的影像压缩格式有:MOV、MPG、QuickTime等。1.4.6音频带宽和采样率音频带宽和采样率(样品速率)是音频设置及参数调整中常会遇到的术语,下面对其进行简单介绍。1.音频带宽音频带宽用于描述组成复合信号的频率范围。音频信号的频带越宽,所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。2.采样率模拟信号是连续的,而数字信号是断续的。所以,模拟信号转换成数字信号的第一步就是要从连续的信号中,有间隔的一点点取出信号,这就叫采样。采样的密度就是采样率,用频率Hz来表示,1Hz就是一个点。第1章非线性编辑基础知识二、帧和像素长宽比:1、帧长宽比:指图像的长度和宽度比
6、例。2、像素长宽比:是指组成画面的单个像素的长宽比。三、常用的颜色模式:1、HSB颜色模式:HSB是颜色的3种属性:Hue(色相)、Saturation(饱和度)、Brightness(亮度)。2、CMYK颜色模式:CMYK是cyan(青)、Magenta(洋红)、Yellow(黄)3种颜色的缩写,这三种颜色正好是RGB的互补色。主要用在印刷上。3、RGB颜色模式:RGB是用于显示在屏幕上的三原色。可以重现1670万种颜色。第1章非线性编辑基础知识1.3非线性编辑软件的技术特点1.4各种格式视频文件的特点:1、AVI:是微软公司开发的一种开放式音频和视频格式,没有限定压缩标准
7、,所以不同编码的AVI文件之间不具有兼容性。2、MPEG:是国际标准化组织ISO和IEC1988年联合制定的。是运动图像压缩算法的国际标准,也是最常用的视频格式。3、MOV:是Apple公司开发的一种音视频格式,使用Apple公司的QuickTime播放器播放,具有很高的画质和较高的压缩比。第1章非线性编辑基础知识4、RM:是RealMedia的缩写。是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式。可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比,实现在低速率Internet上进行视频文件的实
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