pro自顶向下设计参考丢失的解决方案.doc

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1、自顶向下设计是一种逐步进行的过程:1.使用标准的起始组件创建一个顶级组件文件。2.使用标准的起始零件在顶级组件中创建一个骨架。3.在骨架元件中创建所需的骨架几何。4.使用骨架模型参照创建并装配所需元件。5.在元件中对所需特征进行建模,并使用骨架几何作为唯一的参数参照。6.在组件中的适当级创建并装配一个映射零件。7.在映射零件中创建所需参照。8.创建并装配参照映射零件的元件。9.在参照映射零件(如有必要,参照骨架)的元件中建立几何。在元件之间创建直接参照非常危险。这些零件中参照的边、面和基准可能因为

2、两个原因而失效。首先它们可被删除或更改而不再有效。其次由于设计中的变更包含这些参照的元件可被删除或替换,因此导致参照消失。可通过遵守下列总则来改进Pro/ENGINEER组件的稳健性:1.每个零件中的第一个特征应为缺省基准平面和坐标系。这使得这些基准成为最早出现的特征它们既不会被删除也不会由于模型的更改而使其定义失效。2.每个组件中的第一个特征应为缺省组件基准平面和坐标系。第一个元件应该总是“骨架”。此“骨架”可以装配到缺省坐标系或缺省组件基准平面。下一个元件可以装配到此骨架。使用此法P

3、ro/ENGINEER可允许将来移除或替换任一组件元件。3.无论何时在“组件模式”中创建几何仅使用零件缺省基准平面用于草绘平面、参照平面或尺寸参照。4.只要可行且有意义,可使用骨架中的几何来装配元件。由于这些特征相当稳定因此模型的更改不易使组件约束失效。但是此法不能提供足够的灵活性以显示某些仅选取的“基准”图元。有选择地显示“基准”图元需要正确应用层功能。基本方法是定义一个包含缺省基准平面的层再定义另一个包含所有其它基准平面的层以及更多包含所有基准轴、点等的层。然后可以改变层树中的隐藏/取

4、消隐藏状态来有选择地控制相应层的显示以获得所要显示的图元

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