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1、对象(C#编程指南)更新:2007年11月类或结构定义的作用类似于蓝图,指定该类型可以进行哪些操作。从本质上说,对象是按照此蓝图分配和配置的内存块。程序可以创建同一个类的多个对象。对象也称为实例,可以存储在命名变量中,也可以存储在数组或集合中。使用这些变量来调用对象方法及访问对象公共属性的代码称为客户端代码。在C#等面向对象的语言中,典型的程序由动态交互的多个对象组成。说明:静态类型的行为与此处介绍的不同。有关更多信息,请参见静态类和静态类成员(C#编程指南)。 结构实例与类实例由于类是引用类型,因此类对象的变量引用该对象在托管堆
2、上的地址。如果将同一类型的第二个对象分配给第一个对象,则两个变量都引用该地址的对象。这一点将在本主题后面部分进行更详细的讨论。类的实例是使用new运算符创建的。在下面的示例中,Person为类型,person1和person2为该类型的实例(即对象)。C#publicclassPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}publicPerson(stringname,intage){Name=name;Age=age;}//Otherproperties,metho
3、ds,events...}classProgram{staticvoidMain(){Personperson1=newPerson("Leopold",6);Console.WriteLine("person1Name={0}Age={1}",person1.Name,person1.Age);//Declareanewperson,assignperson1toit.Personperson2=person1;//Changethenameofperson2,andperson1alsochanges.person2.Name
4、="Molly";person2.Age=16;Console.WriteLine("person2Name={0}Age={1}",person2.Name,person2.Age);Console.WriteLine("person1Name={0}Age={1}",person2.Name,person2.Age);//Keeptheconsoleopenindebugmode.Console.WriteLine("Pressanykeytoexit.");Console.ReadKey();}}/*Output:perso
5、n1Name=LeopoldAge=6person2Name=MollyAge=16person1Name=MollyAge=16*/由于结构是值类型,因此结构对象的变量具有整个对象的副本。结构的实例也可以使用new运算符来创建,但这不是必需的,如下面的示例所示:C#publicstructPerson{publicstringName;publicintAge;publicPerson(stringname,intage){Name=name;Age=age;}}publicclassApplication{staticvoid
6、Main(){//Createastructinstanceandinitializebyusing"new".//Memoryisallocatedonthreadstack.Personp1=newPerson("Alex",9);Console.WriteLine("p1Name={0}Age={1}",p1.Name,p1.Age);//Createanewstructobject.Notethatastructcanbeinitialized//withoutusing"new".Personp2=p1;//Assign
7、valuestop2members.p2.Name="Spencer";p2.Age=7;Console.WriteLine("p2Name={0}Age={1}",p2.Name,p2.Age);//p1valuesremainunchangedbecausep2isacopy.Console.WriteLine("p1Name={0}Age={1}",p1.Name,p1.Age);//Keeptheconsoleopenindebugmode.Console.WriteLine("Pressanykeytoexit.");C
8、onsole.ReadKey();}}/*Output:p1Name=AlexAge=9p2Name=SpencerAge=7p1Name=AlexAge=9*/p1和p2的内存在线程堆栈上进行分配。该内存随声明它的类型或方法一起回收。这就是在赋值