一年级信息技术上册 学玩“纸牌”游戏教案 清华版.doc

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1、学玩“纸牌”游戏教学目标:1.知识目标:1)了解Windows的窗口。2)学会窗口的基本操作。3)掌握鼠标的操作。2.能力目标:提高学生运用计算机能力。3.情感目标:提高学生学习计算机的兴趣。教学重点:鼠标的操作。教学难点:双击操作的掌握。教学过程教学环节教师活动及安排意图学生活动导入新授上节课,我们已经认识的计算机,学会了如何打开和关闭计算机。你们还记得吗?现在请大家打开计算机。启动“纸牌”游戏:上节课,我们还学过两种鼠标操作——移动、单击。现在我们就利用这两个操作,启动“纸牌”游戏。教师演示:1

2、.单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单。2.鼠标移动到“程序”选项上,弹出“程序”菜单。3.鼠标移动到“附件”选项上,弹出“附件”菜单。4.鼠标移动到“游戏”选项上,弹出“游戏”菜单。5.单击“纸牌”选项,“纸牌”游戏被打开。认识“纸牌”窗口:1.学生自学“纸牌”窗口名称:P5提高学生的自学能力。学会利用“帮助”2练习2.移动窗口:把鼠标指针移动到标题栏内,拖动鼠标,松开鼠标左键后,观察窗口位置的变化。这样的鼠标操作叫做拖动。3.改变窗口的大小:学生自学P5试一试问:最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮分

3、别有什么作用?玩“纸牌”游戏:你会玩“纸牌”游戏吗?如果不会,请看看“帮助”。单击[帮助]—[帮助主题],出现“纸牌游戏帮助”对话框,它会告诉你该怎么玩“纸牌”游戏。学生操作。自主学习。提高学生学习的兴趣。2

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