“先学后教”数学复习课尝试探讨.doc

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时间:2020-03-15

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1、“先学后教”数学复习课尝试探讨我们学校倡导“先学后教”的课堂教学理念,进入12月中旬,我所教学的数学就进入了复习,我想,新授课采取先学后教,那复习课我该怎么办,应与之有所不同,也应与以前的复习课有所不同。因此,在这个月之前,我就开始查阅资料,收集整理各种复习方法,复习课模式,现在根据本班实际,采用了以下方式方法:(一)创设愉快的情景新课教学时创设情境具有巨大的作用,对于孩子们來说,复习可能比较枯燥无味,那么复习课就应想尽办法吸引学生的注意力,提高孩子们的兴趣。首先,设置相应问题情境迫在眉睫,设计吋,要紧紧围绕着复习目标,而且要非

2、常具体,尽量使主题突出,无关的信息尽量不出现,不要让孩子们的注意力被非主要因素“抢了风头”。这样学生能很快的迁移进去,理解问题的含义,才有可能來探索、思考和解决这些问题。于是,我从课件制作开始,将知识点,练习题制作成孩子们喜欢的方式呈现。如复习解决问题,将问题与图片欣赏结合在一起,既解决了问题,又吸引了学生的注意力。(―)游戏互动小学生年龄小,复习中数学知识单调的符号,公式,抽象的原理常会感到枯燥无味,根据小学生好奇、好胜、好动的特点,在复习教学屮采取游戏、竞赛方式,把一些枯燥无味的知识设置为游戏,能够激发学生们复习学习的兴趣,

3、充分调动起他们自身的积极性和主动性,使他们不知不觉中参与到教学过程中去,变被动复习,为主动地去探索、复习。另外,在游戏、竞赛中,很多时候需要儿童彼此间的合作、协调,因此,还可以成为培养小学生合作精神和竞争精神的重要手段。复习中比较适合中年级数学课堂教学的如:形式活泼又有竞争性的“数学扑克”:“争上游”、“拍大数”;富于思考启发性的“猜谜”、“问号旅游”;富有情趣的“小猫钓鱼”、“摘苹果”、“帮白兔收萝卜”等游戏一一展示在学生面前,学生们都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的

4、学习任务,提高了学习效率,提高了计算速度,培养了学生良好的学习习惯和组织纪律性。在游戏中,为学习有关的应用题做了铺垫。在生动的课堂教学之中,还设计“小擂台”、“点将台”等游戏,以激励学生互帮互学,有效地提高了学生的复习兴趣。爱做游戏是孩子们的天性,复习教学中,把问题情境活动化,让学生投身到问题情境中去活动,使学生在II说、手做、耳听、眼看、脑想的过程中,复习知识,增长智慧,提高能力。这有利于保证学生在复习屮的主体地位,对于促进学生从动作思维向具体的形象思维过度也是十分有利的。例如教学《射线、直线、线段》时,把学生分成小组进行三角

5、板拼角的游戏,比比谁的得分最高,谁的速度最快,再让他们根据收集到的数据,提出问题,并自己解决,效果非常好。但值得一提的是在设计游戏的时候要考虑的因素有很多,女口:游戏的目的,游戏的组织等等。其中游戏的组织是很重要的,否则整个课堂会不好控制,而且达不到游戏的冃的。由于是复习,因此,作为小学数学教师,在运用游戏教学时,一定要注意游戏内容与复习内容必须坚持一致性;游戏形式坚持创新性、思维性运用游戏教学,可让学生活跃气氛,增添复习兴趣。游戏形式陈旧单一,也会给学生带来厌倦感受。总之,数学复习课没有固定的模式,随着现代教学技术的不断更新、

6、发展,新的方法、手段层出不穷,只耍教师对教材深入钻研,多了解学生,通过对知识前后联系的掌握,结合现实生活的实例,必能激发学生的求知欲望,有利于培养学生思维能力,大大提高复习的效果,身心愉悦。

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