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时间:2020-03-15
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1、第四章-信息系统建设概论一、信息系统的生命周期,各个时期的任务和对应的文档。二、开发过程模型——瀑布模型、原型模型、螺旋模型、喷泉模型、增量模型的特点、适用场合。1、瀑布模型Ø强调阶段的划分和阶段严格的顺序。Ø各阶段工作任务明确,要求文档完备性。Ø是一种严格线性的按阶段顺序的、逐步细化的开发模式,消除了软件开发的随意性。1)特点:① 简单易用,容易理解。② 开发的进程一个顺着一个,没有反馈过程,需要严密控制。③ 一个新的项目不适合这种模型。④ 用户直到项目结束才能看到质量如何。⑤ 不允许或者严格限制变更。1)适用场合
2、:适用于一些需求已明确并且变化较少的信息系统。2、原型模型快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,通常选取信息系统中某个关键功能作为原型。1)特点:① 用户积极参与。② 原型的开发没有严密的阶段性。③ 短期获得测试版本,降低风险。2)适用场合:① 需求含糊,用户不能标识出详细的输入、处理和输出需求。② 设计方案不明确,开发人员不能确定算法的有效性、操作系统的适应性或人机交互的有效性。3、螺旋模型把软件开发过程定义成不断上升的螺旋周期,每个周期划分为计划、风险分析、实施和评价四个方面。沿螺线自内向外每旋转一圈便开发出更
3、为完善的一个新的软件版本。1)特点:① 风险驱动,在生命周期早期就开始确定项目中存在的风险。② 需要开发人员具有相当丰富的风险评估经验和专门知识。③ 要求用户参与阶段评价,对用户要求较高。2)适用场合:① 单位内部开发的大规模软件项目。② 风险是项目的主要制约因素。③ 可能会发生重大变更。④ 采用新技术。4、喷泉模型喷泉模型以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求作为喷泉模型的源泉,属于面向对象的软件过程模型。1)特点:① 各阶段相互重叠,它反映了软件过程并行性的特点。② 体现认识事物的往返过程。③ 强调增量开发,
4、整个过程是一个迭代的逐步提炼的过程。④ 开发活动之间的无间隙性和循环迭代性。⑤ 适用于面向对象的开发过程。⑥ 强调无明显的活动阶段划分。2)适用场合:主要用于面向对象技术的软件开发项目,它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性,喷泉模型使开发过程具有迭代性和无间隙性。5、增量模型融合了瀑布模型的基本成分和原型的迭代特征。采用随着日程时间的进展而交错的线性序列。(搭积木的方式,如按子系统划分增量)1)特点:① 以功能递增的方式进行软件开发。① 能较快地产生可操作的系统。② 在每一步递增中,都可以把用户/
5、开发者的经验结合到不断求精的产品中。③ 可改善测试效果和降低软件开发总成本。1)适用场合:① 项目开始,明确了需求的大部分,但是需求可能会发生变化。② 对于市场和用户把握不是很准,需要逐步了解。③ 对于有庞大和复杂功能的系统进行功能改进,本身就需要一步一步实施的。三、原型法的基本思想。在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用最经济的方法构造一个系统原型,使用户尽早看到系统的概貌,在系统原型的实际运行中与用户一起发现问题,提出修改意见,不断完善原型,使它逐步满足用户要求。第六章-结构化系统分析外部实体数据处理p1
6、数据存储数据流一、会画数据流程图。 【例1】假设一家工厂的采购部每天需要一张定货报表,报表按零件编号排序,表中列出所有需要再次定货的零件。对于每个需要再次定货的零件应该列出下述数据;零件编号、零件名称、定货数量、目前价格、主要供应者和次要供应者。零件入库或出库称为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事务报告给定货系统。当某种零件的库存数量少于库存量临界值时就应该再次定货。二、结构化系统分析中数据字典的作用。1、分层数据流图只是表达了系统的“分解”,为了完整地描述这个系统,还需借助“数据字典”和“小说明”对图中的每个数
7、据和加工给出解释。2、对数据流图中包含的所有元素的定义的集合构成了数据词典。词典中可有以下六种类型的条目:① 数据项(最小组成单位)② 数据结构③ 数据流④ 数据存储⑤ 加工⑥ 外部实体3、由数据元素组成数据信息的方式有顺序、选择和重复三种基本类型。可以使用这三种类型的任意组合定义数据字典中的任何条目。例子:报名单=姓名+单位名+年龄+性别+课程名 常用符号:=、+、[|]、{}、()、4、Ø通常仅重点描述最底层的处理过程。Ø简单的处理可在数据字典中说明。Ø复杂的处理逻辑可以借助于“加工逻辑说明(小说明)“单独列在另
8、一张卡片上,附在对应加工条目卡片后。第七章-结构化系统设计一、结构化系统设计中模块划分的度量标准。1、为了衡量模块的相对独立性,提出了模块间的耦合与模块的内聚两个标准。① 耦合:模块和模块之间的联系程度。② 内聚:模块内部各元素之间的联系程度。2、设计目标:①模块内的联系越紧越好(内聚强)。②模块间的联系越少越好(耦合弱)。二、熟悉模块结构图、
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