ID3算法的实现与改进.doc

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1、目录ID3算法的实现与改进3一、ID3算法简介3二、ID3算法的具体实现方法3三、ID3算法的不足与改进4四、分析5五、总结和心得体会7ID3算法的实现与改进一、ID3算法简介构造决策树的基本算法是贪心算法,它以自顶向下递归的各个击破方式构造决策树。ID3算法的基本策略如下:1.创建一个节点。如果样本都在同一类,则算法停止,把该节点改成树叶节点,并用该类标记。2.否则,选择一个能够最好的将训练集分类的属性,该属性作为该节点的测试属性。3.对测试属性中的每一而值,创建相应的一个分支,并据此划分样本。4.使用同样的过程,自顶向下的递归,直到

2、满足下面的三个条件中的一个时就停止递归。·给定节点的所有样本都属于同一类。·没有剩余的属性可以用来划分。·分支没有样本。二、ID3算法的具体实现方法设S是s个数据样本的集合。假定类标号属性具有m个不同的值,定义m个不同类(i=1,2,···,m)。设是类中的样本数。对一个给定的样本分类所需要的期望信息(熵)由下式给出:其中pi是任意样本属性Ci的概率,并用估计。设属性A具有v个不同值{}。可以用属性A将S划分为v个子集{};其中,包含S中这样一些样本,他们在A上具有值。如果A选作测试属性(即最好的分裂属性),则这些子集对应于包含集合S的

3、节点生长出来的分歧。设是子集中类的样本数。根据由A划分成子集的熵或期望信息由下式给出:其中,是第j个子集的权,并且等于子集(即A值为)重的样本个数除以S中的样本总数。熵值越小,子集划分的纯度越高。注意,对于给定的子集有其中,是中的样本属于类的概率。在A上分枝将获得的编码信息是Gain(A)称为信息增益,它是由于知道属性A的值而导致额熵的期望压缩。具有最高信息增益的属性将选作给定集合S的测试属性。创建一个节点,并以该属性标记,对于属性的每个值创建分枝,并据此划分样本。三、ID3算法的不足与改进ID3算法往往偏向于选择取值较多的属性,而在很

4、多情况下取值较多的属性并不总是最重要的属性,即按照使熵值最小的原则被ID3算法列为应该首先判断的属性在现实情况中确并不一定非常重要。改进:针对信息增益,为了弥补上述分裂属性选取是的多值偏向,可对乘上一个条件修正函数,对其进行一定的“惩罚”,从而使各待选属性的信息增益值重新给排序。新的公式为其中,n为v,即属性A中不同值的个数具体实现:f(n)Gain(A)四、分析对改进前和改进后的ID3算法进行分析对比。样本数据集如下:由于原样本数据集中各属性的v值都不超过3,所以我在阴晴属性和湿度属性中添加了几个新值,阴晴中添加了rany1(大雨),

5、snow;在湿度属性中添加了low下面是改进前ID3算法的测试结果改进后ID3算法的测试结果:从上可以明显看出,改进后的ID3算法要优于改进前的ID3算法。五、总结和心得体会上这门课程之前说模式识别是什么可能不知道,但上完这门课之后,肯定了解了什么是数据挖掘,什么是机器学习,在这门课程中,先后学习了决策树ID3算法,以及ID3的改进算法C4.5,还有朴素贝叶斯、K近邻等算法,对数据挖掘有了更全面的认识。这次实习主要研究了ID3算法,其实ID3算法有很多不足的地方,比如像不能处理数值型的属性,决策树结点之间的相关性不强。主要针对多值偏向问

6、题进行了改进,通过引入一个修正函数来对信息增益加以修正,在一定程度上弥补了ID3算法的缺陷。

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