三维模型数据规范_Skyline.pdf

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1、1.1.1项目成果管理及模型文件命名结构组成注:按照实际项目类型来划分模块和结构如:现状实景三维模型文件名称规则如下所示:单元编码+++.Max模型类别模型属性模型流水号建设项目方案虚拟实景三维模型文件名称规则如下所示:单元编码+++++模型类别项目编号模型属性模型流水号.max1.1.1.1模型类别根据不同三维模型类别,可将模型分为建筑模型、地面模型、石油管道模型、变电所模型(示例名称,请按专业参照来划分模型类别)等类型,并对该类型模型进行编号。JZ、DX、GD、BDS。1.1.1.2模型属性和流水号①建筑三维模型建筑三维模型文件命名由属性

2、编码、流水号组成。□□□□□_□□□_□□.MAX流水号,数字编码1~4位属性代码,字母编码模型类别代码,字母编码分区代码(数字编码)区域代码(字母编码)属性代码分为房屋(bui)、地形(flo)、其他(oth)。分区代码:厂区(01)、宿舍区(02)、办公区(03)、其他(04)行政区域代码:镇海炼化(ZHLH)例如:镇海炼化1号区建筑等模型,其max成果文件为:房屋:ZHLH01JZ_bui_01.max地形:ZHLH01JZ_flo_01.max其他:ZHLH01JZ_oth_01.max其他类型的模型命名规则同建筑模型。②纹理贴图命名

3、纹理命名与模型名称相结合,采用“模型名称+编号”。□_□□.jpg流水号,数字编码1~4位模型名称例如:镇海炼化1号区建筑,其纹理成果文件为:ZHLH01JZ_bui_01_01.jpg注:在建筑和纹理命名中不要出现括号,“+”号,空格,问号等特殊字符1.1.1.3文件目录设置严格按照招标方的要求进行文件目录设置。范例1:镇海1号厂区建筑模型,建立如下存储目录:a.实地数码照片数据,文件存储格式为*.jpg,存储目录及路径为:盘符:ZH01ZH01JZpic;b.所收集到的有关cad文件,存放的文件为*.dwg,存储目录及路径为:盘符

4、:ZH01ZH01JZcad;c.三维模型格式*.max及其所需的贴图文件*.jpg(透明通道用PNG),存储目录及路径为:盘符:ZH01ZH01JZmax;范例2:镇海1号厂区建筑编号为1201100027三维模型,建立如下存储目录:d.实地数码照片或效果图,文件格式为*.jpg,存储目录及路径为:盘符:ZH01ZH01JZZH01JZ_1201100027pic;e.所收集到的有关cad文件,存放的文件为*.dwg,存储目录及路径为:盘符:ZH01ZH01JZZH01JZ_1201100027cad;f

5、.三维模型格式*.max及其所需的贴图文件*.jpg(透明通道用PNG),存储目录及路径为:盘符:ZH01ZH01JZZH01F_1201100027max。1.1.2外业数据采集在制作镇海三维模型之前,需要采集建筑物、厂区、设备和地面的实际影像。常用的方法是使用数码相机到实地进行拍摄。对采集的纹理数据进行处理应符合下列要求:1.1.2.1拍照工具:数码相机。拍摄的照片能够反映建筑物全貌。1.1.2.2拍摄环境①选择光线较为柔和均匀的天气,按照正视角度进行拍摄,避免逆光拍摄。②尽量选择清晨作为最佳拍摄时段,此时汽车、行人、灰尘较少,

6、光线均匀,画质较好。③不要在过暗的环境里拍摄,接近傍晚光线昏暗时,需另择时间作业,下午4:00后停止拍摄。④拍完几张及时抽查,如发现有拍摄模糊或角度不好的及时补拍;⑤拍摄与记录内容。1.1.2.3拍摄内容及拍摄细节①尽量的拍摄到采集对象的正立面;②项目规定范围内的所有对象必须全部采集;③根据不同细节层次的模型确定拍照需要表现的细节;④拍摄有代表性的表面影像制作可重复利用的纹理数据;⑤拍摄地物所有方向的表面影像。有重复单元的表面,需拍摄局部特征纹理。无重复单元的表面,拍摄完整表面。对于结构复杂或无法正视拍摄的表面,应进行多角度拍摄,并利用图像处

7、理软件进行拼接处理。⑥纹理影像应与实地情况相符,应真实反映实际材质的图案、质感、颜色及透明度,真实反映现状情况和年代特征。⑦每栋建筑要求有远景,有近景,有整体,有局部。要求每栋建筑都要按顺时针或逆时针方向拍摄一周,每两张照片必须有相同的地方方便照片之间的衔接。建筑的每个结构都要能表达清楚。1.1.3模型制作指标1.1.3.1软件要求①模型制作工具软件:软件:3DMAX版本:9.0-2012参数设置:单位设置为米②贴图处理软件:软件:Photoshop等版本:不限1.1.3.2几何模型制作要求①避免破面、漏面、漏缝、游离点、边、面。②对数据属性

8、进行修改,关掉MAX强制反法线面显示,避免误操作。使用:在对象上单击右健弹出菜单objectproperties③同一法线方向的两个面之间的最小间距为20cm,以避

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