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时间:2020-06-15
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1、KX驱动几个基本插件简介作者:kingcolefu0R1N4K Q8q$P7[ 2006年12月(未经本人同意请勿转载) &Y L1^*g:p.V.w $U#~.I*l(}0`,[ 首先向大家说声不好意思,早前在坛里说过要写一篇关于KX的教程的,但由于工作繁忙,写写停停,终于无法完成下去,在此深感抱歉,还望大家多多包涵!现将前段时间写下的部分内容贴上来,供大家指正。序 本文成文之初,本想以“教材”二字命题的,但随着文章的深入,越发觉得自己懂得的越是不足,实在不敢冠以“教材”二字。本文主要介绍几个常用插件的基本功能,没有什么技术含量,但希望通
2、过这几个插件的简介加深大家对KX驱动的理解,为入门KX的网友提供一点参考资料,为高手们提供几段待指正的文字:lol:本文插件以ProFx305里的插件为例,新版本可参考此例 1、 SRC7Q#z-M3W)[&o/f2? SRC是KX的一个重要输入源插件,它负责选择和控制所有由windows进入声卡的音源(包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。(图1.1)3Y5Z(m:C9@&E!c7p)X'[-J9f z.L2G2h6g"H*`在一般应用时我们会发现在windows系
3、统和大多数应用程序只映射出0/1、4/5、6/7、8/9、HQ(SB与A1没有HQ)这几个端口(图1.2),:[-_%E-E:z0P p3a3b*A+l0R'y"w%X!g;D其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发声的。如windows系统默认以FXBus0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成FXBus0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。一般我们会用不同端口来发不同的声音的,如系统用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设置成0/1与4/5来管不同的
4、声音。(图1.3)7x i!p9b8n6F,w!o0O/e8w!{-_1D9r'q:M*u 在使用ASIO输出播放时,信号也是通过这个SRC进入DSP的,用法与上面在WDM下的基本一致,但有几点不同:1、ASIO一般可以获得更低的延时(这个对播放意义不大,对录音的作用后面会提到);2、ASIO的通道是独享的,一个端口同时只能有一个播放器用ASIO播放;3、ASIO同时只能在某一采样率下播放和录音,ASIO控制面板里有44.1、48、96k(括号后面的数字与通道数目有关,SB是44.1、48k)这些采样率选择(图1.4),0C(m q D5j&]5W(j2e(
5、y1D7W:@/~5v5U+x1M9
6、96k我现在还不知怎用,播放可以用44.1、48k,录音只能用48k。如果设置成44.1k,那么播放器就只能播放采样率为44.1k的音频文件。$?;_;H)M.`*u2、 K1LT、K2LT;f)U1R'
7、+X(]!v)C;R/kK1LT、K2LT是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频信号并将它发送到各个物理输出去。SB对应的是,A对应的是K2LT(图1.5),6E/J3g3}7w,~)S4S&C x,{0x2x2`K2LT较K1LT多一些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1~7(8)一一
8、对应,使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你可以将这个信号接到K1(2)LT的某对端子上(如第1对,out1),那么只需将对应的复选框设置成RearOut就可以了(图1.6)。*a-x5^-m)@${(8@;o1p!b,D!yK1(2)LT上有一个WinMMRecording的通道,它不是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音和音频设置录音设备的KXWave…….0/1就是映射到这个WinMMRecording的一般我们要录音(ASIO录音除外)、UC等,就是通过这个WinMMRecor
9、ding将外部声音(如MIC)或内部声音输送入系统的。使用时将需要录音(或MIC)的信号接到WinMMRecording上(图1.8),)M:a"R _:a4[7F)]8x+y!X7m,T1
10、 f:E;o0
11、+e#^0U$I2?:y"N3Z1c%}7F#N8n+z将录音软件的录音设备或QQ语音的声音输入设置成KXWave…….0/1就可以录音和聊天了(图1.9)。6u I$j7O K;k8m$Z7A&]9s)S(a6C,U6D/{9^!z[本帖最后由kingcole于2007-1-1919:59编辑] 3、 ADC$v,c0e#D!?*F#UADC是负
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