鼠标外壳造型设计.doc

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1、毕业设计(论文)题目基于CAD/CAM鼠标外壳造型的设计系别专业班级学号姓名指导教师完成时间闽南理工学院教务处制二0一0年六月一日目录引言…………………………………………………………………………………………11、鼠标简介………………………………………………………………………………11.1鼠标的分类…………………………………………………………………………21.2鼠标的接口类型…………………………………………………………………21.3光电鼠标的工作原理……………………………………………………………21.4三键鼠标的结构……………………

2、………………………………………………21.5手感…………………………………………………………………………………21.6造型…………………………………………………………………………………21.7功能选择…………………………………………………………………………31.8故障情况……………………………………………………………………………32、鼠标外壳设计…………………………………………………………………………32.1创建鼠标基体………………………………………………………………………52.2创建鼠标基体顶面的剖面圆顶面……………………………

3、……………………52.3创建鼠标基体的拔模特征和主要圆角特征……………………………………72.4创建鼠标的三个按键凹槽…………………………………………………………82.5将抽成薄壳………………………………………………………………………102.6分割鼠标按键部分………………………………………………………………112.7创建鼠标上下盖结合处的唇特征………………………………………………142.8创建用于连接的突台……………………………………………………………152.9保存零件模型……………………………………………………………………183

4、、创建鼠标三键模型…………………………………………………………………193.1打开鼠标按键部分模型(左键)………………………………………………203.2分割按键部分……………………………………………………………………203.3创建偏移特征……………………………………………………………………203.4鼠标的右键、中键创建…………………………………………………………20结束语……………………………………………………………………………………21参考文献…………………………………………………………………………………22致谢……………………

5、…………………………………………………………………23引言此次设计的鼠标(上盖)主要是三键光电式鼠标,如何设计3键鼠标,首先创建鼠标上盖和鼠标左、中、右三个按键,最后在Pro/ENGINEERWildfire的装配模块中完成鼠标上盖和三个按键的装配。主要是鼠标上盖及三个按键的造型方法。在比例中,将用到多种复杂的造型方法,重点是将在主体造型过程中用到变截面扫描特征、剖面圆顶及唇特征等高级特征。Pro/Engineer的功能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色实体等(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engin

6、eer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等采用Pro/Engineer建立形体,更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其也相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完美。Pro/Engineer能够交互地建立和修改特征。通过鼠标点击和拖动,就能够快速地建立和修改倒圆角、加料和减料。通过点击和拖动特征剖面、直接在屏幕上编辑尺寸值,

7、就可以做出改变。1.鼠标简介“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。计算机最早使用的标准输入设备是“键盘”,用它打字确实不错,所以也沿用至今。不过因为键盘有局限性,所以鼠标诞生了!最早的鼠标诞生于1968年的美国,当时并不算什么轰动的发明,也没有很快推广。后来鼠标的成功很大程度上归功于图形界面的广泛应用,为了得到更友好的人机界面,光是输入一排排文字不行了,连续输入命令也显得不方便了。于是鼠标能在画面上方便定位及选择

8、的优势使它很快成为图形操作系统的伴侣。随着计算机的广泛应用和图形操作系统的快速推广,鼠标跑遍世界各地,可以算是最普及的计算机输入设备之一了。1.1鼠标的分类鼠标按其工作原理的不同可以分为机械鼠标和光电鼠标;按外形分为两键鼠标、三键鼠标、滚轴鼠标和感

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