三国志12部分女武将能力分析

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1、三国志12部分女武将能力分析1、王异统73武51智82政68兵科:弓兵特技:商才、名士、辩才、冷静、军师战法:虚掩诱杀311里王MM地位尴尬,到了312一跃成为2线超强武将、可惜混足一线便一跃成为最尴尬武将。优点很明显,统半合格,312武将少,70+统就可以出去遛街了,弓兵要武力没啥用,我玩了这么久除了见过悲剧的太史慈同学被小强单挑基本没见过弓兵单挑,智力82有培养价值,政治脑残点有商才弥补,特技也算不错,二线里有这么多特技的做梦都会笑了,尤其是战法简直是攻城神技啊,251马家军没招到这货果断先抱着枕头去哭吧,二线里中规

2、中矩,有培养潜力。但是这依然不能弥补王MM的尴尬地位,73统意味着当你中后期名将打包卖的时候,你需要蛋疼的手动为她设置官职,智力82看起来很美,可是封官统低带兵低怕扛不住,智力低培养价值太高,无远射兵种不合格,无兵器攻城转攻城器也不算靠谱,无鬼谋战法效果又要打折扣,最关键最关键的是同系战法里李恢司马昭法正综合战场能力基本都能爆王MM一脸,而我们伟大的田军师看起来很残,可是人家面对的不是脑残低统弓就是2B脆皮骑,而王MM出场的时候,要么引一堆枪兵下来给骑兵打的生活不能自理,要么就已经没有出场机会了。结果这个看起来最弱的综合

3、地位扑倒王MM八条街不止,结果就是每次开局我都信心满满的去培养王MM,结果玩着玩着,哎,这人让我扔哪去了?2、王元姬统53武37智73政75兵科:骑兵特技:耕作、兵心、鬼谋战法:全攻击强化元姬酱。。。不知道该怎么说,无双里感觉就没啥输出能力,到了312里完全是路人角色了,统不合格差太远了,智力73我唯一研究出来的打法就是传说中的智力上升速战固守全攻击强化的超级蛋疼无聊式组合方式。。属于传说中看起来很美但是实际用了之后发现只能用来耕地的蛋疼角色,除了鬼谋偶尔偷偷车守家的时候偷偷采配点,但其实真要等到那时候有她没她真心没区别

4、,唯一的用处就是守后宫种地。。。名士必备,有一点声望是一点,话说大耳朵有汉室复兴,手下一堆带名士的,这是什么哲学♂?3、郭氏统42武4智69政64兵科:弓兵特技:。。。战法:全军远射女王同学你就是个悲剧,作为一个女性你都大白板你说你得有多不招人待见,42统。。不解释。。4武。。。没关系你没机会单挑。。69智。。放个远射,对面还没转身效果就没了。。64政。。扫女你唯一的作用就是曹丕当君主的时候用来顶军团长那个头像位置的,其实你有特技的,你的特技是后宫啊扫女--4、夏侯氏统34武13智42政68兵科:弓兵特技:人脉战法:全军

5、速攻42智力的人脉我只能说我用她登用人除了本系人马基本没有成功率可言,特技是传说中的最无用特技,速攻还能用来玩玩所谓的战术,全军速攻除了浪费采配点唯一的用处就是从行为上鄙视电脑,而且是用一种很中二的行为。变相的等于白板,而且地位比女王更惨,女王还能当军团长,夏侯氏当军团长需要的操作太繁琐,只能扔后宫了,251后宫的基友太多的时候直接沦为运输队,所以有时候不要鄙视阿斗同学,其实阿斗的同伴很多的多那么100多的属性有什么用,还是得去干苦力。知识拯救社会。。5、夏侯令女统46武53智74政71兵种:弓兵特技:兵心,辩才战法:全

6、猛射74智力最强全猛射无误-----虽然我从来没用过。。有了它麴弓将就可以歇歇了,统过低是软肋,只能用作守城,特技可以考虑来几个内政特技,虽然看上去数值悲剧,但是地位优越,不抢主角培养点,战场综合实力各种射什么黄弓神之类的一脸话说兵心特技是亮点啊,难道以传说中的侍寝威胁士兵快速养伤?6、何氏统51武34智67政73兵种:枪兵特技:耕作、收集、监视战法:智力低下统虽然不合格,但是名将多骑兵,加上配合卢老师的火计,前期出场机会大增,中后期开始靠智力上升混采配点后地位开始低下,但是冲着那风骚入骨的头像还可以考虑下混混脸,当然最

7、好的去处还是后宫---哦,也就是传说中的后方第二军团当军团长。7、关银屏统73武78智42政24兵种:骑兵特技:练兵、监视、补修、一骑、神速战法:突破看数值看特技果断是二线神将,女性中混个一流也不是问题,但是,地位不尴尬那就不叫312了前面说过312武将少统过70基本都可以上场,单从数据和战法看银屏MM可以用出色来形容,甚至稍微培养下可以混迹1线武将,但是实际情况是银屏MM往往是用了几次就暴露出脆皮的强大弱点,这里还要从特技来说起。突破+移动速度+机动+攻击,这点是曹洪同志最悲剧的地方,一个弓兵+跑速+移动完全不知所谓,

8、不过关银屏我只能用更加不知所谓来形容,骑兵+机动的作用无非两点,第一、抢采配点,攻城基本没必要,守城完全没必要,野战才是王道。第二、守城偷营抄后路、73的统你放心么?更何况。。。大耳朵有云姐。。。当银屏和赵云分开了说明你已经两线作战了,这时候基本也没机会守城了,于是屏妹的唯一作用就是用那42的智力去敲城门,虽然后期大

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