ProE 5.0焊接设计 教程.doc

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1、焊接设计教程第一章使用焊接一、关于焊接使用焊接应用程序执行以下操作:●创建和修改模型中的简单和复合焊缝。焊缝几何可以是曲面焊或轻焊。注意轻焊几何参照现有曲线或边,但不包括本身的几何。●准备焊接边以及创建焊接凹槽。●隐藏或显示模型中的焊缝。●定义焊接工艺参数。●创建带有焊接符号的组件绘图或获取3D焊接符号。●获取有关焊缝(包括位置、质量、体积和尺寸)的一般和特定信息。●生成带有焊接材料和焊缝信息的Pro/REPORT表。典型的“焊接”会话可能包括以下步骤:1.打开一个零件或钣金件,或通过进入“组件”模式然后检索或创建组件将参照零件导入焊接环境。2.通过定义焊接材料、工艺、首选项及参数

2、来定义焊接环境。3.确定要否要焊接、坡口加工或创建焊接凹槽,或者将三种操作组合在一起。4.确定族表配置。族表提供了在类属模型或模型的实例中创建切口的功能。5.确定是否要您的焊缝包含曲面焊或轻焊几何。定义要在模型上执行的焊接、坡口加工或凹槽的类型。焊接设计教程第一章使用焊接一、关于焊接使用焊接应用程序执行以下操作:●创建和修改模型中的简单和复合焊缝。焊缝几何可以是曲面焊或轻焊。注意轻焊几何参照现有曲线或边,但不包括本身的几何。●准备焊接边以及创建焊接凹槽。●隐藏或显示模型中的焊缝。●定义焊接工艺参数。●创建带有焊接符号的组件绘图或获取3D焊接符号。●获取有关焊缝(包括位置、质量、体积

3、和尺寸)的一般和特定信息。●生成带有焊接材料和焊缝信息的Pro/REPORT表。典型的“焊接”会话可能包括以下步骤:1.打开一个零件或钣金件,或通过进入“组件”模式然后检索或创建组件将参照零件导入焊接环境。2.通过定义焊接材料、工艺、首选项及参数来定义焊接环境。3.确定要否要焊接、坡口加工或创建焊接凹槽,或者将三种操作组合在一起。4.确定族表配置。族表提供了在类属模型或模型的实例中创建切口的功能。5.确定是否要您的焊缝包含曲面焊或轻焊几何。定义要在模型上执行的焊接、坡口加工或凹槽的类型。6.7.定义坡口加工切口、凹槽或焊缝尺寸。8.生成材料清单(BOM)或带有焊缝参数的Pro/RE

4、PORT表,或者生成这两者。相关链接焊接入门二、焊接入门1.在Pro/ENGINEER中创建或打开模型。2.单击“应用程序”(Applications)▶“焊接”(Welding)。3.使用相应的焊缝工具定义焊缝,或使用“焊接向导”(Weld●○-角焊缝○-I形坡口或对接焊缝○-斜坡口或斜对接焊缝○-V形坡口或V形对接焊缝○-J形坡口或J形对接焊缝○-U形坡口或U形对接焊缝○-半喇叭形坡口焊缝(仅限ANSI)○-喇叭形坡口焊缝(仅限ANSI)○-带宽钝边的斜对接焊缝(仅限ISO)○-带宽钝边的V形对接焊缝(仅限ISO)○-塞焊或槽焊○–点焊注意展开坡口或对接焊缝按钮旁的菜单,或选择

5、“坡口焊”(GrooveWeld)或“对接焊缝”(ButtWeld)菜单,以访问“坡口焊”和“对接焊缝”工具。将出现“焊接”操控板。Wizard)在定义角焊缝的同时定义凹槽,或在定义坡口焊缝或对接焊缝的同时定义坡口加工、凹槽或坡口加工和凹槽:●要使用“焊接向导”(WeldWizard),请单击或单击“插入”(Insert)▶“焊缝”(Weld)▶“焊接向导”(WeldWizard)。“焊缝定义”(WELDDEFINITION)对话框打开。相关链接关于焊接三、了解焊接界面1、关于焊接用户界面“焊接”用户界面由下列项目组成:●焊接工具栏●对话栏●上滑面板●对话框注意根据焊接类型和特征定

6、义,可使用的用户界面项目会有所不同。并非所有选项、面板和对话框对所有焊缝特征都可用。焊接工具栏焊接工具栏包括以下项目:按钮名称焊接向导角焊缝I形坡口或对接焊缝斜坡口或对接焊缝V形坡口或对接焊缝J形坡口或对接焊缝U形坡口或对接焊缝半喇叭形坡口焊缝(仅限ANSI)喇叭形坡口焊缝(仅限ANSI)带宽钝边的斜对接焊缝(仅限ISO)带宽钝边的V形对接焊缝(仅限ISO)塞焊或槽焊点焊对话栏以下工具选项可用于所有焊缝类型:●–暂停焊接以便可使用不同工具。●-暂停后恢复焊接。●–对焊接操作进行预览。●-应用焊接并退出操控板。●–取消焊接并关闭操控板。上滑面板●位置使用此面板定义、查看和修改焊接参照

7、。●形状此面板显示焊缝的剖面预览。可使用此面板定义坡口或对接焊缝形状。●选项使用此面板定义、查看和编辑一般焊接选项:○焊缝几何类型(Weldgeometrytype)–将焊缝几何设置为“曲面”(Surface)或“轻焊”(Light)。○“焊缝剖面”(Weldcrosssection)列表-将焊缝剖面计算方法设置为基于值或基于所选参照。设置为“按参照”(ByReference)时,将添加一个参照收集器。○焊接材料(Weldmaterial)-选取预定义焊接材料,或单击

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