authorware常见问题的解决

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1、Authorware常见问题的解决Authrare是一种基于图标和流程线为结构的多媒体创作工具。它融合了编辑系统与编程语言的特色,可以有效地简化多媒体作品的创作过程,因而,自问世以一直受到广大用户的普遍欢迎,成为众多多媒体开发工具的佼佼者。下面就将一些经验技巧介绍给大家。一、精确调整热区及动画、位图的位置大小在Authrare编辑过程中,不少用户为精确调整热区及动画、位图的位置大小而大伤脑筋。本人在工作过程中摸索出一些解决这一问题的方法。当确定了多媒体的展示窗口(Presentatinind)之后,将计算机屏幕分辨率设置为大于展示窗口

2、的大小。这样,我们可先随意拖动显示、动画等图标放置于交互图标右侧,设置“热区”交互响应(HtSptRespnse),给出交互响应图标名称,然后在交互图标前放置流程起始标记(小旗子),运行本交互程序,之后在展示窗口外点击任一设计程序窗口,即可在展示窗口内看到每个热区的虚线框,单击各虚线框,通过鼠标拖拉并配合键盘方向键移动,即可方便精确地调整热区位置大小了。对于动画,如果想精确地放置在底图的某个位置,只要在底图图标前放一流程起始标记,在动画图标后放置一流程结束标记,运行程序,在显示窗口中拖动动画,并通过边角8个控点,即可精确调整其位置及大

3、小。制作交互式,调整交互方式下的位图或动画与原底图位置的匹配很不方便,我们不妨转变一下思路。先将欲匹配的所有图标放在同一流程线上,放置流程起始和结束标记,运行程序并调整好各自位置,然后除底图外再将其它图标放置在交互图标右侧,便轻松地解决了上述问题。二、为动画指定搜索路径Authrare在打包时是不能将动画输入其内部的。因此,如果您的多媒体中使用了动画,在运行打包时,有时程序会中断,弹出一个对话窗口。要求您指定动画的存贮位置。解决的方法有两种:一是将动画与打包存放在同一目录下,但这样会使目录显得有些混乱;二是在程序打包前为动画指定搜索路

4、径。在Authrare4中,可打开dif>File>Prperties的Interatin窗口,点击SearhPath,输入指定的路径。在Authrare3x中,打开File>FileSetup,点击ntentSearhPath,输入指定的路径。这里有一点需要注意,如果您的多媒体是在光盘运行,那么在指定搜索路径时一定不要给出盘符(如:E:FilenaeAvi),因为不同的计算机光盘的盘符是不同的,只要逐层写清目录名称也就可以了(如:FilenaeAvi)。三、可执行中图像特效的使用及外部动画的驱动我们有时遇到这样一种情况,

5、程序运行时一切正常,而打包后运行时,屏幕提示图标指定的转换特效不能使用,动画不能运行,屏幕提示找不到外部动画驱动程序。这是因为Authrare必须需要外部驱动程序才能实现特效转换及动画的运行,并且这些外部驱动程序应与打包程序放在同一目录下。解决这一问题很简单,只要将“Xtras”夹(实现各种特效)及A3QT32xd、A3VF32xd、A3PEG32xd(该三个为Authrare3版本以上开发面向inds9/NT的动画驱动程序。*Dir动画除外)拷贝到打包同一目录即可。另外,如果打包在其它有些计算机上动画仍不能正常运行,很可能与该计算机

6、未能正确安装数字视频系统有关,故上述不能一概而论。四、超大图像显示及层的运用在制作多媒体时,有时装入的图像由于超过展示窗口的大小,不能一次显示在屏幕上,这时您可以通过屏幕漫游查看全部的图像内容。具体做法是:您首先选择该显示图标,然后打开Attributes>Effets,点击InArea,选择此项时,原对话框扩展,包含更多的选项。点击下方vable栏中的InAreanl,设置仅在规定范围内漫游。在左方扩展对话框的Psitin栏中可以看到默认为Base选项,在对话框左上角有一行提示“Dragbettbasepsitin”,您可以在展示窗

7、口中拖动图像确定其漫游开始位置;然后点击End,左上角提示变为“Dragbettendpsitin”,在展示窗口中拖动图像以设定图像的漫游区域,退出。这样,当程序打包运行时,您便可以使用鼠标拖动图像漫游显示其全部内容了。在Authrare运行过程中,系统默认当前图标的内容总是放在最上层,有时为了实现一些特殊效果,如不同图像层局部透视、底层移动动画等就需要分别设定不同的层。您同样可以打开Attributes>Effets,通过为每个显示图标设定不同的层;如有图像移动,则双击移动图标,在Laer中设定层,即可实现上述特殊效果。Authra

8、re对于数字视频动画的播放只能在最上层。五、如何利用双声道在多媒体教学的制作过程中,为增添艺术效果,常常为其设置背景音乐。但Authrare一般是不能同时播放两个*av的。我们可以前景使用*av声音,而将背景设为IDI音

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