中南大学软件工程知识要点老师总结.doc

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1、复习知识要点第一章软件工程学概述1、软件危机的概念、典型表现、产生原因、消除途径,目前软件危机还存在吗?2、软件工程的概念、本质特征、基本原理,软件工程区别于其它工程的特点有哪些?怎样用软件工程消除软件危机?3、软件生命周期的阶段划分及其基本任务4、软件过程概念及其描述工具,几种典型的软件过程模型优缺点及其适用范围第二章可行性研究1、可行性研究任务、典型任务2、系统流程图、数据流图、数据字典第三章需求分析1、需求分析的任务、结构化分析法2、软件需求的正确性验证3、功能模型、数据模型、行为模型的描述工具4、了解ER图、层次方框图、IPO图、状态转

2、换图、warnier图第四章形式化说明技术(了解)1、形式化方法的分类、优点、准则2、有穷状态机、petri网第五章总体设计1、总体设计任务、阶段、步骤2、基本原理及相关概念(模块化原理、抽象与求精、局部与隐藏、耦合与内聚)3、启发式规则4、描述软件结构的图形工具5、面向数据流的设计方法第六章详细设计1、详细设计的任务2、人机界面设计(了解)3、程序流程图、盒图、PAD图4、过程设计语言、判定表、判定树5、面向数据结构的分析方法(了解)6、程序复杂性的度量方法7、习题6,练习4、5第七章实现1、编码与测试的任务目标2、软件测试的准则、方法、步骤

3、3、单元测试、集成测试、确认测试的概念与任务,集成测试的方法及优缺点4、白盒测试技术5、黑盒测试技术6、调试(了解)7、软件可靠性、可用性的概念第八章维护1、软件可维护性概念及决定因素2、软件重用概念第九章面向对象方法学引论1、面向对象方法学要点、优点、概念(了解)2、面向对象建模3、面向对象方法开发软件需要建立的三种形式的模型:对象模型、动态模型、功能模型第十章面向对象的分析1、3个子模型与5个层次2、UML语言第十一章面向对象的设计1、面向对象的设计准则2、启发式规则3、软件重用第十二章面向对象的实现1、面向对象语言的优点及、技术特点及程序

4、设计的风格(了解)2、面向对象的测试第十三章软件项目管理1、软件规模估算、进度计划、质量保证2、CMM

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