MATLAB GUI数据传递总结.doc

MATLAB GUI数据传递总结.doc

ID:55631774

大小:32.50 KB

页数:6页

时间:2020-05-21

MATLAB GUI数据传递总结.doc_第1页
MATLAB GUI数据传递总结.doc_第2页
MATLAB GUI数据传递总结.doc_第3页
MATLAB GUI数据传递总结.doc_第4页
MATLAB GUI数据传递总结.doc_第5页
资源描述:

《MATLAB GUI数据传递总结.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、Matlab的GUI参数传递方式总结其实Matlab提供了很多种直接或间接方法实现多fig中的数据共享,只是大家没有注意罢了:1、全局变量2、作为函数的参数传递3、利用控件的userdata数据4、为handles结构体添加新字段5、setappdata函数为句柄添加数据6、跨空间计算evalin和赋值assignin7、将数据保存到文件,需要时读取8、带参数调用GUI的M文件9、嵌套函数(不适用于GUIDE中,只适用纯命令是的GUI)一、全局变量运用global定义全局变量传递参数,适用于gui内控件间以及不同gui间。这种方式恐怕是最简单的方式,是很省心!

2、但是,简单的问题就在于有时你会很头疼!因为在每一个要到该全局变量的地方,你都要添一句gloalx,还有就是如果你在一个地方修改了x的值,那么所有x的值就都变了!有的时候恐怕会出现紊乱。另一个更重要的问题在于,套用C++的一句话,全局变量破坏了程序的封装性!所以,全局变量是能少用尽量少用。以下创造一个简单的GUI给大家说明一下,建一个GUI,包含两个按钮,一个坐标系,一个用来画y=sin(x),一个用来画y=cos(x);eg:在GUI的OpeningFcn函数中写:globalxy1y2x=0:.1:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);在push

3、button1_Callback函数中写Globalxy1Plot(x,y1)在pushbutton1_Callback函数中写Globalxy2Plot(x,y2)全局变量是比较方便的,但全局变量会破坏封闭性,如果不是有大量数据要传递,建议不要使用。二、运用gui本身的varain{}、varaout{}传递参数这种方式仅适用于gui间传递数据,且只适合与主子结构,及从主gui调用子gui,然后关掉子gui,而不适合递进结构,即一步一步实现的方式。输入参数传递(主要在子gui中设置):比如子GUI的名称为subGUI,设想的参数输入输出为:[out1,out

4、2]=subGUI(in1,in2)在subGUI的m文件中(由GUIDE自动产生):1.第一行的形式为:functionvarargout=subGUI(varargin)该行不用做任何修改;varargin和varargout分别是一个可变长度的cell型数组。输入参数in1和in2保存在varargin中,输出参数out1,out2包含在varargout中;2.在subGUI的OpeningFcn中,读入参数,并用guidata保存,即:handles.in1=varargin{1};handles.in2=varargin{2};guidata(hO

5、bject,handles);返回参数的设置:1.在主GUI的OpeningFcn函数中加上[out1,out2]=subGUI(in1,in2),用于调用子gui,并在结尾加上uiwait(handles.figure1);figure1是subGUI的Tag,主要是等待调用子gui的过程,从而获得子gui的输出参数out1、out2;2.subGUI中控制程序结束(如"OK”和"Cancel"按钮)的callback末尾加上uiresume(handles.figure1),注意是主gui的窗口handles.figure1,不要将delete命令放在这些

6、callback中;3.在子GUI的OutputFcn中设置要传递出去的参数,如varargout{1}=handles.out1;varargout{2}=handles.out2;末尾添加delete(handles.figure1);结束程序。在GUI的OpenFcn中,如果不加uiwait,程序会直接运行到下面,执行OutputFcn。也就是说程序一运行,返回值就确定了,再在其它部分对handles.output作更改也没有效果了。加上uiwait后,只有执行了uiresume后,才会继续执行到OutputFcn,在此之前用户有充分的时间设置返回值。通

7、过以上设置以后,就可以通过[out1,out2]=subGUI(in1,in2)的形式调用该子程序。在一个GUI中调用另一个GUI时,主GUI不需要特别的设置,同调用普通的函数一样。在打开子GUI界面的同时,主程序还可以响应其它的控件。不需要担心子GUI的返回值被传错了地方。三、userdata数据直接通过对象的userdata属性进行各个callback之间的数据存取操作,主要适用于gui内。首先必须将数据存储到一个特定的对象中,假设对象的句柄值为ui_handle,需要存储的值为value,则输入以下程序即可:set('ui_handle','UserDa

8、ta',Value);此时,value

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。