2010社交和大型网页游戏用户数据分析.ppt

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1、精心追求完美信心拼搏赢家决心创新攀颠诚心服务玩家让玩家拥有伟大的游戏歪脖狗软件有限公司中国网页游戏市场研究报告(精选)产品分类CNNIC按照中国网络游戏市场特点,将网络游戏分为三类:网页游戏(BrowserGame)、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、在线休闲游戏(OnlineCasualGame)。目录市场规模预测权威数据中心艾瑞网公布的2010年第一季度及第二季度数据表明,Webgame市场规模分别达到5亿及5.3亿元人民币,已超过2009年全面总值,2010年可达到22.8亿元,同比增长131.2%.估算在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。近90%用户“青睐

2、”社交类网页游戏社交类游戏发展空间巨大社交网页游戏使用比例高达87.7%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同时社交类网页游戏也能提升社交网站的用户黏着度。社交网页游戏广告效果更好社交网站与社交游戏属于相辅相成的关系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用户流失。网页游戏市场机会目录社交、大型网页游戏用户属性(一)性别社交网页游戏用户的女性比例略高于整体网页游戏。操作简单、互动性强获得女性青睐偷菜、钓鱼、做饭等题材更适合女性与客户端网络游戏最接近的网页游戏种类表明大型网页游戏类型还有待挖掘,用以吸引更多女性社交网页游戏以男性为主,占比65.3%女性用户占比34.7%大型网

3、页游戏用户的男性明显多于女性,男性比例为77.4%社交、大型网页游戏用户属性(二)年龄低龄用户比例较大,未成年人比例达到29.5%15岁以下人群高达18.5%低龄人群对互联网操作能力偏低,使用客户端网游难度较大,网页游戏反而易于上手。19-22、23-25、26-30岁,这三个年龄段的用户比例接近,分别为24.5%、21.7%、20.3%15岁以下和40岁以上占比少,分别为4.8%和5.3%大型网页游戏中,19-22岁年龄段用户比例最大为21.8%40岁以上群体最少,为2.5%总体呈青年化趋势男青人具有付费能力强、接受新事物能力强等特点,有助于社交网页游戏自身的盈利和广告业务的发展社

4、交、大型网页游戏用户属性(三)职业学生构成社交网页游戏最大群体,27.4%企业/公司一般职员第二,19.7%事业单位一般职员第三,11.3%党政机关领导干部、退休人员、外来务工人员比例均低于1%学生构成大型网页游戏最大群体,43.2%企业/公司一般职员第二,14.3%企业、事业单位一般员工在社交类网页游戏中的比例均高于大型网页游戏和社交网站在该群体的迅速普及有很大关系社交、大型网页游戏用户属性(三)收入主要受学生群体比例最大的影响月收入在1001-2000的用户比例最高,24.6%无收入人群排名第二,用户比例为23.6%无收入人群体比例最大,占比31.8%有收入用户中,1001-20

5、00的用户最多,为18.2%受年龄和职业的影响,一般职员群体的比例高于大型网页游戏,所以1001-5000元的中等收入比例高于大型页游社交、大型网页游戏产品使用形式男性用户比例77.4%,战争策略类和角色扮演类游戏对男性用户的吸引更大休闲竞技类、模拟经营类和养成过关类更适合女性玩家非即时游戏使用最多,比例高达96.8%战争策略类用户比例为65.7%角色扮演为60.9%社交、大型网页游戏用户使用情况传统的以游戏开发商和运营商主导的宣传推广方式对用户的影响越来越小口碑营销成为网页游戏宣传的重要渠道产品和服务质量,用户维系和病毒式营销成为重点社交网页游戏用户中,腾讯QQ网站用户比例最高,达

6、55.8%人人网和kaixin.com分列二、三,分别为16.1%和11.7%朋友介绍是首要因素,占比62.2%受题材吸引的用户比例为57.5%受广告吸引的用户比例较低,为33.6%腾讯平台推出晚于其他,但由于QQ的用户量庞大,基于QQ关系开始的社交游戏在腾讯用户中迅速普及目录社交、大型网页游戏产品使用行为(一)登陆次数社交网页游戏用户中,每天登录游戏的用户比例过半。每天登录至少一次的比例达31.6%每天登录多次的比例为21.9%每2-3个月至少玩一次的用户比例最小,仅为5%39.1%的用户每周至少登录几次游戏每天至少登录一次的用户为22.1%,每天登录多次的比例为14.4%每天登录

7、游戏的用户比例明显高于大型网页游戏。社交网站本身的特性也会吸引用户每天多次登录网站大型网页游戏产品使用行为1各月以下的用户占29.4%,其中一周以下放弃的占11.4%更换周期在1-3个月的用户比例为24.7%研发层面的问题占据了前三位客服质量名列第四平衡性不好、新游戏的吸引也是造成用户流失的主要原因近7成的用户使用大型网页游戏的时间在6个月以下,3个月以下的用户也超过50%一、数量丰富,可选择的替代产品较多二、品质欠缺,题材雷同、玩法单一,造成黏性低三、也

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