实验四 继承与派生.doc

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1、实验四继承与派生一、实验目的:掌握利用单继承和多重继承的方式定义派生类的方法;深刻理解在各种继承方式下构造函数和析构函数的执行顺序;理解和掌握公有继承,私有继承和保护继承对基类成员的访问机制;理解虚基类的概念以及引入虚基类的目的和作用。二、实验时间:三、实验地点:四、实验内容:1.运行以下程序,并对运行结果进行分析#includeclassbase{intn;public:base(inta){cout<<"constructingbaseclass"<

2、ingbaseclass"<

3、高度,面积和颜色等数据。3.设计一个虚基类base,包含姓名和年龄私有数据成员以及相关成员函数,由它派生出领导类leader,包含职务和部门私有数据成员以及相关成员函数。再由base派生出工程师类engineer,包含职务和专业私有数据成员以及相关成员函数。然后由leader和engineer类派生出主任工程师chairman。采用一些数据进行测试。五、实验要求:在上机前写出全部源程序;六、实验结果分析:实验内容:1.运行以下程序,并对运行结果进行分析#includeclassbase{intn;public:base(inta){cout<<"construc

4、tingbaseclass"<

5、2,3);}运行结果:结果分析:程序的主函数只申明了派生类subs的对象,生成的对象调用了派生类的构造函数。先是调用基类的构造函数,然后调用内嵌对象的构造函数。基类的构造函数的调用顺序是按照派生类定义时的顺序,即先调用base(a),再2(默认构造函数),再bobj(c)。所以先执行了base(a)的constructingbaseclass,再执行了bobj(c)constructingbaseclass(这里其实第二步是先调用base的默认构造函数执行2)。最后执行subs函数体的构造函数constructingsubclass。而析构函数的顺序正与构造函数的方向相反。2.设计一个

6、圆类circle和一个桌子类table,另外设计一个圆桌类roundtable,从前2个类派生的,要求输出一个圆桌的高度,面积和颜色等数据。运行结果:代码:#includeusingnamespacestd;constfloatPI=3.14;classCircle{private:floatr;public:Circle(){}voidCircleInput(){cout<<"Inputr:";cin>>r;}floatget_area(){returnPI*r*r;}};classTable{private:floathigh;charcolour[20];pu

7、blic:Table(){}voidTableInput(){cout<<"Inputhighandcolour:";cin>>high;cin>>colour;}floatget_high(){returnhigh;}char*get_colour(){returncolour;}};classRoundTable:publicCircle,publicTable{private:floatprice;public:RoundTable(){

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