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时间:2017-12-18
《3d max教案-常用基本操作》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、3dsMax2012基本操作【教学内容】:3dmax的基本操作【教学目标】:使学生能熟练掌握3dmax的一些常用操作【教学重点】:常用操作的使用方法【教学难点】:常用操作的理解【教学地点】:多媒体教室【教学方法】:演示法与讲授法一、文件的基本操作1、新建:新建一个文件。2、打开:打开一个已经存在的文件。3、重置:恢复到系统默认的界面。4、保存:把创建的文件进行存盘。5、退出:退出3dmax软件。二、对象的基本操作1、对象的选择:在3dsmax中要对物体进行修改和编辑,必须先要选择该物体,然后再操作,即先选择后操作,这是
2、一个基本的原则。(1)直接单击选择(2)通过名称选择(H)在工具栏上单击[SelectObject]工具,单击即可选择物体。在以线框模式显示的视图中,被选中的物体为白色。如果是在光滑高光模式显示的视图中,被选中的物体周围会出现白色的边框。加选:按Ctrl键单击其它物体。减选:按Alt键单击已选择的物体。取消选择:单击视图中空白区域,可取消所有物体的选择状态。用户创建的对象都有名字。如果场景中创建的对象较多时,可通过物体名称来选择。(3)划定选择区域(Q):矩形选取框、圆形选取框、多边形选取框、套索选取框(4)选择方式:
3、窗口、横跨(5)通过菜单选择:ØEdit—SelectAll:可以选中所有物体(Ctrl+A)ØEdit—None:可以取消所有物体的选择(Ctrl+D)ØEdit——Invert:(Ctrl+I)反选,选中的物体被取消选择,未被选中的物体将被选择。(6)锁定选择的对象:为了便于后面的操作,当选择多个对象的时候,最好将选择的对象锁定。锁定选择的对象后,就可以保证不误选其它的对象或者丢失当前选择的对象。可以单击状态栏中的LockSelection按钮来锁定选择的对象,也可以按键盘上的空格键来锁定选择的对象。2、对象的复制
4、在学习复制之前先来了解一下几种复制方式。ØCopy(副本复制)复制:会产生一个或多个与原物体完全相同、而又相互独立的复制物体。修改原始物体或复制物体,不会影响到其它物体。ØInstance(关联复制)实例:修改原始物体或关联物体会改变另一个物体上,是相互影响的。ØReference(参考复制)参考:修改原始物体会影响到参考物体,但不能修改参考出来的物体。(1)通过Shift键快速复制(2)通过镜像复制2、对象的移动(W)单击工具栏上的[SelectandMove](选择并移动),可沿着任何一个坐标轴移动。3、对象的旋转
5、(E)单击工具栏上的[SelectandRotate](选择并旋转),可沿着任何一个坐标轴移动。将鼠标指定在旋转轴上,会以黄色显示。4、对象的缩放(R)单击工具栏上的[SelectandScale](选择并缩放),可调整选定对象的大小。小结:本讲主要讲述3dsmax中的一些常用的基本操作,以使学生能使用3dsmax软件。
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