信通院-云游戏产业发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏产业快速发展-2019.12.pdf

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1、云游戏产业发展白皮书——5G助力云游戏产业快速发展(2019年)中国信息通信研究院国家广播电视总局广播电视科学研究院中国新闻出版传媒集团有限公司5G云游戏产业联盟2019年12月版权声明本白皮书版权属于中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟,并受法律保护。转载、摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明“来源:中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟”。违反上述声明者,编者将追究其相关法律责任。前言5G技术与云计算技术的融合作用于游戏产业,将为诸多领域带来颠覆性变革和发展机会。云游戏受网络传输能力制约,其使用场景多年来局限在电脑、电视等有线类终端,而

2、移动用户的逐年上升和手游的火爆凸显了游戏移动化的需求。5G助力云游戏实现了向移动端的迁移,让用户在移动端侧玩3A级大型游戏成为可能。随着5G时代来临,2019年被喻为云游戏元年。国际上,谷歌、微软、索尼等国际巨头相继发布云游戏产品,从云服务、游戏终端、应用、游戏外设、开发平台全产业链布局云游戏生态。国内则以三大运营商、华为、腾讯等企业为主力,逐步开始构建我国云游戏产业生态。为加快我国5G商用步伐,推动云计算产业快速发展,促进新一代移动通信技术与游戏产业深度融合,形成发展共识,中国信息通信研究院、国家广播电视总局广播电视科学研究院、中国新闻出版传媒集团有限公司

3、和5G云游戏产业联盟共同组织编写了《云游戏产业发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏产业快速发展》。本白皮书深入解读了5G助力下云游戏的突破和变革,分析了其关键技术发展路线,梳理了5G时代云游戏产业结构和生态体系,探讨了产业发展面临的挑战,并提出相应政策建议。目录一、5G为云游戏注入发展新动力..............................................................................1(一)游戏产业发展现状综述.........................................

4、..................................1(二)云游戏发展现状综述...............................................................................4(三)5G助力云游戏快速发展.........................................................................8二、5G时代云游戏关键技术......................................................

5、..............................11(一)云端能力是5G云游戏实现的基础......................................................11(二)网络能力是5G云游戏发展的关键......................................................13(三)端侧设备优化是云游戏突破的重点.....................................................16三、5G推动云游戏产业变革................

6、....................................................................21(一)5G时代云游戏市场规模预估...............................................................21(二)5G时代云游戏生态体系概述...............................................................24(三)5G时代云游戏产业情况剖析..................................

7、.............................25(四)5G推动云游戏产业格局变更...............................................................28四、5G时代云游戏面临的问题和挑战....................................................................33(一)5G云游戏产业规模化还需要长时间培育...........................................33(二)5G云游戏需要高质量游戏内容

8、驱动........................

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