第1章 微机系统概论

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1、19第1章VisualBasic入门第1章VisualBasic入门本章主要介绍VisualBasic的集成开发环境、简单的控件设计以及开发应用程序的过程。并通过简单示例的介绍,使读者了解VisualBasic程序的开发步骤。本章学习要点Ø了解VisualBasic的发展及特点。Ø熟悉VisualBasic的集成开发环境。Ø掌握VisualBasic开发应用程序的步骤。Ø学会VisualBasic的简单控件设计。1.1VisualBasic简介VisualBasic是当今世界上应用最广泛的编程语言之一,它也被公认为是编程效率最高的一种编程方法。无

2、论是开发功能强大、性能可靠的商务软件,还是编写能处理实际问题的实用小程序,VisualBasic都是最快速、最简便的方法。1.1.1VisualBasic的发展20世纪70年代末,Microsoft在当时的PC上开发了第一代的BASIC语言,那时的BASIC因为受当时计算机技术发展水平的影响,与现在的VisualBasic当然不可同日而语。尽管这样,在当时它还是非常流行的编程工具,许多的计算机初学者就是使用它来编制各种各样小程序的。随着计算机的普及,PC操作系统也不断发展,Microsoft公司对其BASIC产品也做了许多方面的改进,推出了Qui

3、ckBASIC,并得到了广泛的好评。20世纪90年代初,由于Windows操作平台的逐渐流行,PC的操作方式开始由命令行方式向图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)方式转变。Microsoft公司凭借强大的技术优势,开始向可视化编程方向发展,于是就有了第一代的VisualBasic产品。虽然第一代的VisualBasic产品功能很少,但是它具有跨时代的意义。20世纪90年代末,随着Windows操作系统的不断成熟,VisualBasic产品由1.0版升级到3.0版。此时VisualBasic已初具规模了,利用它可以快

4、速地编制各种应用程序,包括非常流行的多媒体应用程序和各种图形操作界面。在面向对象技术出现后,Microsoft迅速地把这一技术加入到了VisualBasic产品中。VisualBasic4.0还提供了强大的数据库管理能力,这使得它成为管理信息系统(ManagementInformationSystem,MIS)19第1章VisualBasic入门的重要开发工具。随着Internet的迅猛发展,Microsoft的ActiveX技术出现了,并被不失时机地加入到VisualBasic5.0版本中。1998年秋季,随着Windows98的发行,Micr

5、osoft又推出了功能更强、更完善的VisualBasic6.0版,该版本在创建自定义控件、对数据库的访问以及对Internet的访问等方面都得到了进一步的加强、完善和提高。Windows2000成功推出后,Microsoft公司又推出了功能更强的版本——VisualBasic.net。迄今为止,VisualBasic已经发展成为快速应用程序开发(RapidApplicationDevelop-ment,RAD)工具的代表。本书以VisualBasic6.0为基础,介绍VisualBasic的使用。1.1.2VisualBasic的特点Visua

6、lBasic是Windows环境下最快捷、最便利的通用开发工具之一,具有智能特性的集成开发环境,它简单易学、功能强大、界面丰富,因此拥有广泛的用户群。1.可视化的编程环境可视化环境下创作前端界面就如同做拼图游戏那样简单。VisualBasic采用可视化的程序设计方法,使得开发人员利用系统提供的可视化控件,按照设计的要求和布局,在屏幕上“画出”各种图形对象,并设置这些图形对象的属性,VisualBasic即自动产生这些图形对象的代码,而开发人员只需编写程序功能的那一部分编码,这就大大提高了程序设计的效率。2.面向对象的设计方法面向对象编程思想产生于

7、20世纪80年代初,至今已是较成熟的编程技术,并广泛应用于各种编程语言中。VisualBasic提供的可视化控件,就是“对象”。VisualBasic应用面向对象的程序设计方法(OOP),将程序和数据封装为一个整体,作为一个对象,不同的对象赋予不同的功能。VisualBasic自动产生这些图形对象的代码,并封装起来。3.事件驱动的编程机制基于事件编程是VisualBasic创建软件的主要手段,程序的执行是依靠触发能被系统识别的事件来启动的。在VisualBasic中,一个对象可以产生多个不同的事件,每个事件均能驱动一段程序,完成对象响应事件的工作

8、,从而实现一段程序的功能。因此,基于事件驱动编写程序也就成了根据有待解决的问题性质合理安排事件并根据事件顺序有效组织程序。4.强大的数据

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