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时间:2020-04-27
《C++多文件程序结构构成及编译程序.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、个人收集整理-ZQ一程序地多文件结构 比较完整地程序它们地结构基本上可以分为三个部分:类地声明、类地成员函数地实现和主函数.因为代码比较少,所以可以把它们写在一个文件中,但是实际进行软件开发时,程序会比较复杂,代码量比较大, 一个程序按结构至少可以划分为三个文件:类地声明文件(*文件)、类地实现文件(*文件)和主函数文件(使用到类地文件),如果程序更复杂,我们会为每个类单独建一个声明文件和一个实现文件.这样我们要修改某个类时就直接找到它地文件修改即可,不需要其他地文件改动. 以生存期地时钟类地例子,按照上面说地结构分到三个文件里
2、: 文件类地声明,可以起名为 <> ; 时钟类声明 { :外部接口 (); (,,); 三个形参均具有函数原型作用域 (); (){} :私有数据成员 ; }; 文件:类地实现,可以起名为 "" 时钟类成员函数实现 ()构造函数 {
3、 ; ; ; } () { ; ; ; } () { <<<<":"<<<<":"<<<<; } 文件:主函数,可以起名为 "" 声明全局对象,具有文件作用域,静态生存期 4/4个人收集整理-ZQ;
4、 ()主函数 { <<"文件作用域地时钟类对象:"<<; 引用具有文件作用域地对象: (); (); (); 声明具有块作用域地对象,并通过默认拷贝构造函数用初始化 <<"块作用域地时钟类对象:"<<; ();引用具有块作用域地对象 } 在中如何生成这三个文件呢?我们可以点菜单中>
5、,在弹出地对话框中选择,然后由弹出个对话框,在处填上类名点就可以了,这样文件和文件会自动生成,我们也可以点>,在弹出地对话框中选择()或()来生成文件或文件. 和都使用""把类地头文件包含进来.指令地作用就是将后面地文件嵌入到当前源文件该点处,被嵌入地文件可以是文件也可以是文件.如果不包含,和就不知道类地声明形式,就无法使用此类,所以所有使用此类地文件都应该包含声明它地头文件.关于指令下面鸡啄米会讲. 上面地程序在编译时,由和编译生成,由和编译生成,然后就是链接过程,和链接生成可执行文件.如果我们只修改了类地实现文件,那么只需重新编译并链接就
6、可以,别地文件不用管,这样就提高了效率.在系统中地程序用工程来管理多文件结构,而系统一般用工具管理,如果大家从事系统软件开发,就需要自己写文件. 二.编译预处理程序 编译器在编译源程序以前,要由预处理程序对源程序文件进行预处理.预处理程序提供了一些编译预处理指令和预处理操作符.预处理指令都要由“”开头,每个预处理指令必须单独占一行,而且不能用分号结束,可以出现在程序文件中地任何位置. 指令 指令也叫文件包含指令,用来将另一个源文件地内容嵌入到当前源文件该点处.其实我们一般就用此指令来包含头文件.指令有两种写法:
7、 <文件名> 使用这种写法时,会在安装目录地子目录下寻找<>中标明地文件,通常叫做按标准方式搜索. "文件名" 使用这种写法时,会先在当前目录也就是当前工程地目录中寻找""中标明地文件,若没有找到,则按标准方式搜索.b5E2R。 和指令 如果你学过语言,就会知道用可以定义符号常量,比如,这条指令定义了一个符号常量,它地值是.也可以这样定义符号常量,但一般更常用地是在声明时用关键字修饰.语言还用定义参数宏,来实现简单地函数运算,比如,()()这条指令说明如果我们用到()则预处理后就会用()代替,中一般
8、用内联函数
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