弹弹堂手游连续攻击介绍连续攻击判断机制介绍.doc

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1、弹弹堂手游连续攻击介绍连续攻击判断机制介绍  很多玩家都不知道在弹弹堂手游中怎么样连续攻击?今天小编为大家带来了连续攻击判断机制介绍,一起来看看吧!  连续攻击判断机制介绍:    使用技能会额外增加距离下次出手的延迟时间,  游戏开始的第一次攻击是根据双方敏捷值,敏捷高的将会先出手。  游戏中是根据您累计的delay值,在本轮攻击中累计delay值少的将会在下轮攻击中先出手,移动、使用道具、攻击所用时间都会累计delay值,当一方攻击一次以后剩余的delay值任然低于对手,就会出现连续攻击。

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