LOL7.11版本更新了什么LOL7.11版本更新内容.doc

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2、候更新呢?小兮为大家带来最新情报,还有7.11版本更新内容哦!  LOL7.11版本什么时候更新  预计在2017年5月底或6月初进行更新  LOL7.11版本更新内容  新皮肤  生化屠夫泰达米尔(975RP)              新的召唤师图标(看到新皮肤别灰心,这两个图标代表的也许就是你们想要的那两位的皮肤)      杂项  一些有关任务系统的图片    英雄改动  永猎双子千珏(并未上线于今天的测试服)  千珏之印(被动)  移除:普通攻击提供百分比伤害  新增:现在,可以通过积累印记增长普

3、攻距离以及Q、E的施法距离,第一层提供50,之后每4层提供25  乱箭之舞(Q)  移除:基础伤害随印记层数提高  新增:施放Q后提供10/15/20/25/30%攻速,持续4秒,每有一层印记,额外提供5%攻速  伤害加成由0.2总AD调整为0.75额外AD  跳跃速度由400提高到500  狼灵狂热(W)  新增:现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域  造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害  新增:狼灵的攻击会造成1.5%(+0.5%*印记数)目标当前生命值伤害  伤害加成由0.4总AD降低

4、至0.2额外AD  横生惧意(E)  造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害  基础伤害由40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120  弹道速度由1600提高到2000  伤害加成由0.2总AD调整为0.8额外AD  新增:鬼门关:如果目标生命值低于15%(+0.5%/1%暴击率),则E的伤害会暴击,造成50%额外伤害  虚空遁地兽雷克塞  生命值成长由90降低至85  艾克塞之怒(被动)  每次普攻或施法提供的怒气提高到25  在地底回血的时间由5秒降低至3秒  回血量由25-4

5、50降低至20-190  女王之怒(地表Q)  基础伤害由15/25/35/45/55降低至15/20/25/30/35  额外AD加成由0.2提高到0.4  破土而出(地底W)  现在,只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人  狂野之噬(地表E)  最低伤害由0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整为50/60/70/80/90(+0.7额外AD)  挖掘隧道(地底E)  使用同一隧道的冷却时间由10/9/8/7/6秒降低至10/8/6/4/2秒  虚空猛冲(R)  重做:  冷却时间:90/

6、75/60秒  被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒(尚不清楚提供攻速的被动有没有留下)  主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害  生化魔人扎克  延伸打击(Q)  伤害由40/60/80/100/120提高到50/70/90/110/130  橡筋弹弓(E)  伤害由80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240  荆棘之兴婕拉  

7、狂野生长(W)  移除:提供植物额外的生命值  新增:提高自动散播种子的频率  绞杀之藤(R)  新增:被激怒的植物会增加生命值  装备改动  荆棘之甲  唯一被动:  移除:反弹伤害中的25%额外护甲加成  新增:对攻击者施加重伤效果,持续1.5秒  设计师杂谈  一些很可能上线的改动  皮城女警凯特琳  被动无法再被飓风分裂箭叠加层数  九尾妖狐阿狸  提高Q蓝耗,将部分W/R的伤害转移至E  机械公敌兰博  将部分Q的能力转移至红温平A,减少W持续时间  提高平A手感  忍者足具  普攻伤害减免从12

8、%降低至10%,并且能减免来自普攻的攻击特效的伤害

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