Flash基本工具的使用.doc

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时间:2020-04-26

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1、Flash基本工具的使用教学目标:1、要求学生掌握渐变工具、多角星形工具、墨水瓶工具、文字工具的使用。2、要求学生掌握修改菜单中的位图、元件、形状的菜单项。3、掌握如何制作基本图形:圆环、星星、月亮、太阳、空心文字、门、窗、建筑物。4、掌握位图的导入及矢量图的转换。教学重点:基本图形的制作;如何导入和转换图片。教学过程:一、复习巩固1、完成上次的作业(哭脸变笑脸的的例子和转动的圆环):上传作业(新的FTP帐号的使用,要求上传原文件)。二、新课引入思考一下这个圆环是怎么做的?(实例1)分析:1、我们可以用上

2、节课讲的大圆里画小圆的方法来完成,不过可能觉得还是有些麻烦的,上节课是为了特殊的渐变效果才用那种方法的,现在再介绍另一种方法:2、关键步骤选择圆形工具,边线设置为七彩色,线条粗细调节好(要做成一个环,数值比较大),填充色设为白色;选中圆环,修改-形状-线条转为填充色;墨水瓶工具填充线条;注意点:修改-形状-线条转为填充色,否则无法实现(会把七彩色盖掉)三、实例教学1、多边形工具的使用(实例2) 太阳的制作主要步骤:选择矩形工具下面的小箭头,选择多边形工具,在选项中进行设置,样式:星形 边数 10 星形顶点

3、大小 0.5(数量越小就越尖) 可以具体演示两种效果,让学生比较掌握; 填充色设为黄色渐变(渐变工具的再一次复习巩固); 画一个深黄色的圆,在上面画上眼睛和嘴(变形工具的使用复习)有时间的同学自己创作画月亮(实例3)几点注意:月牙形的绘制;墨水瓶工具的填充线条3、综合实例制作(实例4)分析:整个动画分为三个主要部分(星星、高楼和汽车),一个个来制作星星影片制作:首先,绘制一个星星(图形元件),主要步骤同多边形的绘制;再建立一个影片元件,名为闪动的星,注意区别影片元件和图形元件(参看足球的转动),让学生注意

4、观察标记不一样记住一句口诀:元件可改变颜色、透明度、大小等,都不会改变元件本身(可通过星星的制作具体演示)关键步骤:画好星星后,新建一个影片元件,改变星星的透明度作一个补间动画,即为星星的闪烁;复制一个影片,然后在此基础上修改,上一个是由亮到暗,这一个就是由暗到亮,这样可心使星星看起来闪动自然些;星星这个影片做好后,让学生动手做星星。建筑物的制作:新建一个元件,画一个褐色填充黑框的房框再建一个元件,画一个白色填充黑框的窗户,通过复制粘贴,做成4个窗口。然后选中4个窗口运用修改-对齐-顶端对齐和宽度均匀分布

5、,使4个窗口排列整齐。通过复制(按CTRL拖动),画好多排多列窗口,一列选中调整对齐。其他几列操作也同。选中所有窗口,按SHIFT,不选外框,然后把窗口设为灰色,再选几个设为黄色(以上的修改都是元件的修改运用)另外一幢楼也是复制,然后进行修改,同样用了元件的修改。这个制作要特别注意的是对齐工具的应用。回到场景中,星星一层,高楼一层,再另换一层,画路基(直线工具)要注意视觉上的真实感,按照路基的倾斜度调整高楼的形状。汽车的制作:主要是图片的转换新建一个元件,导入汽车的图片,把位图转换为矢量图;对图片进行处理

6、,删掉白色的部分;回到场景中,汽车也新建一层,然后就做汽车的补间动画,使汽车开动起来。小结:1、多边工具的使用2、元件的属性修改应用(包括大小、颜色和透明度等)3、对齐的使用4、位图转为矢量图

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