门主ICEM非结构网格1--四面体网格.docx

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1、四面体网格生成一般流程1、建立body2、GlobalMeshSetup(全局网格设定)l全局网格尺寸l体网格尺寸:设定体网格类型及生成方法3、MeshSizeforParts(Part网格尺寸设定)4、SurfaceMeshSetup(面网格尺寸设定)5、CurveMeshParameters(曲线网格参数设定)6、CreateMeshDensity(设定网格加密区)7、ComputeMesh(计算生成网格)8、SmoothMeshGlobally(网格光顺)9、检查网格质量示例1、运动体倾斜入水几何模型如下图所示步骤1建立body选择介于运动体与大圆柱之间屏幕

2、的任意两个位置,单击中键确定。(说明:在想要生成非结构网格的计算域建立Body,ICEM会根据这个点搜索包围它的最小闭合区域作为一个计算域。)步骤2定义全局网格尺寸本例中定义为32(说明:1、最大网格尺寸最好取值为2的指数幂(帮助文档建议)2、实际网格生成的最大尺寸等于Scalefactor与Maxelement的乘积)步骤3定义网格类型及生成方法选择网格类型Tetra/Mixed,生成方法为Robust(Octree)。(说明:1、Tetra/Mixed默认情况下生成四面体网格,通过设定可以创建三棱柱边界层网格(Prism),也可以生成以六面体为主的体网格(He

3、xcore)2、Robust(Octree)方法使用八叉树方法生成四面体网格,是一种自上而下的网格生成方法,即先生成体网格,后生成面网格。一般保持默认。)步骤4定义Part网格尺寸本例中将弹体表面分别定义为三个part,最大网格尺寸分别定义为2、2、1。(说明;由于本例中Part所定义的内容即为面,所以省略下一步的“表面网格设定”)步骤5建立加密区本例中运动体尾部和头部X方向坐标分别为160、200,半径为4,要对运动体周围进行加密。1、创建点(140,0,0)、(220,0,0)2、单击图示CreateMeshDensity按钮,在size处输入4,width处

4、输入4,ratio处输入1.2,选择上一步创建好的两点,Apply生成加密区如右下图黄色线。步骤6计算生成网格单击Mesh>>ComputeMesh>>ComputeVolumeMesh,选择网格类型Tetra/Mixed,生成方法为Robust(Octree),单击Compute生成网格。生成外边界及内部运动体网格效果如图:步骤7检查网格质量以Quality和Minangle两指标分别检查,网格质量如下图:步骤8SmoothMeshGlobally(网格光顺)选择Editmesh>>SmoothMeshGlobally,出现如下对话框,讲uptovalue值改为

5、0.4,其余保持默认设置,单击apply进行光顺。光顺一次、二次效果如图,完成。(说明:可以多次光顺,知道网格质量不在改善。)

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