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时间:2017-12-12
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1、1.建立长方体,长段,宽段都选择3,转化为多边形2.进入顶点级别,使用缩放工具制作以下效果3.进入面级别,选择底面,删除4.选择顶面,向下挤出5.建立圆柱及底座,成组后,shift复制成4个6.选择二维样条线,打开s捕捉顶点,画出顶盖,注意关闭新图形按钮7.挤出一定的高度后,最小最大对齐到柱子处8.打开长方体,s捕捉浴池的大小,移动到浴池里,再建立4块地面将图形完整9.创建多维材质/子对象设置浴池贴图,选择蓝色瓷砖贴图10.设置柱子和盖子为白色,仅调整漫反射就可以11.调整水面效果为Vray材质12.漫反射颜色稍微白一些13.反射提高
2、一点,再打开菲涅尔反射14.折射调整为纯白色,折射率调整为1.33315.设置贴图在反射贴图里设置为衰减在凹凸贴图里设置为噪波噪波的值决定波浪的大小,噪波值越大,水波纹越大,反之则小同时也可以调整凹凸贴图的大小来决定强度16.将水面效果赋予长方体17.设置灯光,用目标聚光灯即可,打开阴影,并选择Vray阴影18.渲染设置为关闭默认灯光打开环境天光如果GI的发光贴图设置为高,水面效果最好关闭文本窗口19.将系统环境的颜色设置为蓝色20.最终渲染效果如下
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