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时间:2020-04-11
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1、实验四多边形填充算法一.名称:多边形填充扫描算法二.算法分析:矩形是多边形,扫描转换多边形的算法复杂,而且它的应用非常多。所以,对其单独处理可以提高效率。原则:左,下边的像素属于矩形;而右,上边的像素不属于矩形;左闭右开,上闭下开。三.算法实现:voidCYyView::Fill(){//TODO:AddyourcommandhandlercodehereCDC*ptr=GetDC();intcolor=RGB(255,0,0);rectanglerect;rect.x=100;rect.y=100;rect.x1=300;rect.y1=200;fo
2、r(inti=rect.x;i<=rect.x1;i++){for(intj=rect.y;j<=rect.y1;j++){ptr->SetPixel(i,j,color);}Sleep(1);}ReleaseDC(ptr);}四:程序运行截图:
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