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时间:2017-12-08
《《虐杀原形2》八小时图文心得》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、《虐杀原形2》⼋⼩时图⽂⼼得时间过得很快,⾃Prototype2《虐杀原形2》上市之后已经累积超过⼋⼩时的游戏时间,如果撇开故事剧情的内容设定,⾃由度颇⾼的地图探索区域,以及在游戏中能随便找⼏个敌⼈来虐待,其实玩起来还蛮能舒压解闷的。游戏过程中,你⼏乎⽤不着上⽹找攻略对照任务名称来过关,也不⽤照着别⼈预录好的游戏影⽚⾏动,所有主/副线任务都有很明显的⽬标提⽰。像是任务要求你得先吸收某名科学家或敌⼈时,这些⽬标的头上都会出现⼀个「DNA结构柱」的标⽰,此时你可⾃⾏决定要⽤强硬的⼿段硬上,或者是静悄悄地⾛到⽬标的⾝后吸收他,只要能够完成任务
2、条件任何⼿段皆适宜。⼤⽅向来说,《虐杀原形2》是款着墨于错综复杂的剧情设定,从敌⼈⾝上截取⽚段式记忆的资讯之后,再慢慢将事件拼凑成完整的原形,创造出⼆代主⾓间的阴谋⽃争,从⼀开始表⾯上的「帮忙」转为「对峙」,最后演变成⼆代主⾓杠上⼀代主⾓的剧情。如果说完全不了解⼀代的剧情,却又已经玩过前作的玩家来说,⼆代可能会显得⽐较没有新要素,因为主⾓⼏乎继承了前作主⾓⼤半的异变能⼒,从吸收/伪装敌⼈来潜⼊军事基地,接着再进⾏⼀连串的破坏/攻击⾏动。不过⽆庸置疑的部份是,⼆代在攻击技的呈现上⽤了很多「慢动作镜头」来修饰,使得你与异变体、敌⼈、载具间的
3、战⽃展现出⽆⽐的魄⼒与爽快感。玩家能⽤任何习得的异变技能胡作⾮为,从空中俯冲击爆军队的武装运兵车或坦克,将须⼿伸长⾄百⼋公尺长,穿透直升机机体砸爆它们,甚⾄是⽤⼿刃/利⽖将敌⼈撕成⼆半!喜欢重⼜味的玩家,多少都会因这种⾎腥版⽆双游戏给吸引住。随着游戏剧情的发展,会出现愈来愈多如图⽰中的钻地兽,如果不想跟它们耗太久的话,直接开坦克或直升机来轰会⽐较快。异变体也会经常出现在主⾓的⾝边,只要能抓准它们的攻击模式后闪躲,再⽤须⼿暂时瘫痪攻击能⼒,即能⽤⼿刃把双⼿砍下来。游戏来到了后期会学到拳四郎的绝学:「密孔拳法」。中密孔拳的敌⼈会爆筋⽽死,并
4、产⽣范围性的爆炸效果。从百⼋公尺⾼俯冲击爆敌⼈,真是屡试不爽的好招!游戏中后期才会学到的抢劫直升机技能,管它⼏百架直升机联攻都⽆法击倒主⾓的。不想开直升机也没有关系,也能把上头的武器拆下来射。从坦克与直升机上拆下来的⽕箭发射器,只要搭配跳⾼技能即能享受《太空哈利》的体验。正如先前在开箱⽂中所提到的副线任务部份,为了让副线任务完成之后不会显得空虚、⽆意义,因此前作中的时间竞赛(在屋顶上跑检查点争取时间)、刺杀⽬标等的⼩游戏,都被融合在副线任务当中。虽然这些副线任务到了中后期重复性很⾼,但为了获得更多稀奇古怪的异变技能来杀敌,所以就演变成为
5、了获得更多技能,所以才会推动⾃⼰去玩这些副线任务的冲劲。除此之外,吸收特定NPC可获得武器强化能⼒外,收集地图上的「Blackboxes」收集品也能提升各项技能,针对收集狂或者是喜爱⾓⾊「练满」的玩家,是增加游戏时间最好的⽅式之⼀。表⾯上要将这些收集品拿到⼿相当⿇烦,其实游戏早已经在世界地图上动了点⼿脚,让玩家⽤观察的⽅式就能发现这些东西的位置,以下笔者就⽤图解的⽅式为⼤家解密:游戏将NYZ⼤岛分成YellowZone、GreenZone、RedZone三个区块,每座区域都有各⾃的Blackboxes、FieldOps、Lairs等的收
6、集品/技能⼩游戏供玩家游玩。东西这么多要怎么找?玩家第⼀个反应应该也是上⽹找攻略。其实根本不需要,当你进⼊Collectibles页⾯之后,按下⼿把LB/RB键来查阅各道具收集率的同时,会发现地图上有数个声纳的标⽰(图⽰箭头指处),这就是代表该处的中⼼点就有⼀个收集品,只要将Waypoint标定在圆的正中⼼,⼏乎都能找到技能任务的触发点或收集品了。Blackboxes虽然有点难找,却是能够增加主⾓能⼒的道具之⼀,只要集满该区域的收集品后,即能获得⼀个新技能的使⽤权。⽣化标⽰的技能任务内容,即为笔者在开箱⽂中所附影⽚的过程,只要按照指定条
7、件清光⾥头的敌⼈即可。虽然完成技能任务后只能解开⼀个技能的使⽤权,但找完所有地图上的收集要素即可全部练得,所以这点不需要太担⼼。整体来说,若加上游戏所有过场动画(主/副线、记忆⽚段)以及副线任务时间,约略需要15个⼩时左右才能破关,这与相同类型的动作冒险游戏来⽐较的话,游戏时数可说是中上等级。普通等级的游戏难度并不⾼,只要在前⼏级的素质点数都投资在增加⾎量上限,并在打中/⼤体型敌⼈时善⽤闪躲与须⼿,⼏乎即能⼤吃四⽅;如果还不习惯⼀次对付多位中体型敌⼈的话,战⽃时也能随时抓住旁边的杂鱼吃掉补⾎,相当⽅便。若不慎战死沙场时,亦可读取游戏⾃动
8、记录的检查点重玩,⼏乎不⽤整个任务重头来过。虽然游戏画⾯没有很明显的提升,但被整合/简化的技能与招式,增加了攻击节奏与流畅度,⽐前作还要来得更直接。唯⼀⽐较⿇烦的地⽅是被动长驻技能的效果,你得⼀步步地从副线
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