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时间:2017-12-08
《《伊苏8》画面操控与战斗收集图文攻略》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、《伊苏8》画⾯操控与战⽃收集图⽂攻略前⾔冒险家亚特鲁-⾃⼗六岁就踏上冒险旅程的他,⼀路冒险到五、六⼗岁,写下了百本以上的冒险记录,可以说是⽇本⾓⾊扮演游戏历史中最知名的冒险者。⽽记录他冒险历程的⾓⾊扮演游戏,正是Falcom的《伊苏》系列,这款系列作在8⽉11⽇终于迈向了第8作,并且在台湾推出了繁体中⽂版。虽然本质上还是亚特鲁的冒险记录之⼀,但这次在系统与风格上却有着⼤⼤不同,有幸⼊⼿PSV版的笔者(PS4版将于2017年发售),也藉由此⽂向各位介绍《伊苏》系列最新作イースVIII-ラクリモサ・オブ・ダーナ-《伊苏8:达娜的安魂曲》。因为是繁体中⽂版,所以
2、除了语⾳以外的部份是完全中⽂化由于本作是系列作⾸次的双主⾓制,所以游戏封⾯可以看到除了⼤家熟悉的红发剑⼠亚特鲁外,新主⾓丹娜和亚特鲁背对背靠在⼀起。故事中,彼此的冒险都会出现在彼此的梦中,象征这两⼈若有似⽆交错的背对意境又会怎么发展着实令⼈感到好奇。封底简述了亚特鲁这次冒险的区域「赛连岛」以及这次游戏的⼏样特⾊,与以往的《伊苏》系列不同,这次为了配合故事加⼊了许多新系统,包括开拓村庄与防守迎击等。盒中内容有游戏本体、说明书与特典,说明书简单介绍了系统操作,剩下的主要都是⼈物与场景的介绍。初回特典为本游戏迷你原声集,由Falcomjdk乐团演奏出的幻想兼摇滚
3、风格的⾳乐,确实具有很⾼的收藏价值。进⼊游戏进⼊游戏后,就会马上听到⼀段柔和优美的⾳乐,随后才出现选单。这⾳乐要是之前有参加PS嘉年华举办的jdk乐团演唱会,应该就会觉得⾮常⽿熟吧。正式开始游戏前依照惯例都有来⼀段导⾔,看了这段由主⾓亚特鲁亲⾃写下对这次冒险最深的感想时,配合上本作的副标题,多多少少可以猜想到本作的另⼀位主⾓「丹娜」将会⾛向什么样的结局。%{page-break
4、进⼊游戏(1)
5、page-break}%本次被亚特鲁搭上的不幸船只由于是以临时船员的⾝份上船,亚特鲁⼀开始也得做点船员的⼯作%{page-break
6、进⼊游戏(2)
7、page-br
8、eak}%画⾯在⽤全3D来呈现的本作中,率先在剧情中登场于玩家⾯前的⾃然是永远的冒险家-红发剑⼠「亚特鲁」与他毕⽣中最要好的战友「多奇」。亚特鲁在本作年纪也早已过了20岁,虽然模块看起来还有些稚⽓,但却有种不同于早期作品的沉稳感。虽然按照惯例亚特鲁在游戏中都是「沉默寡⾔」,但由于本作会接触到较多的配⾓且剧情演出⽅式改变,因此亚特鲁也会开始有些对话反应。剧情中会安排不少对话选项让玩家代替亚特鲁回答,亚特鲁也会根据选项发出些⽓声或简短的语⾳。本次亚特鲁的声⾳是由经常配男性主⾓的梶裕贵负责,确实他在声在线也蛮适合还有点年轻⽓盛的亚特鲁。由于是PSV,所以画⾯上还
9、是看得到锯齿%{page-break
10、画⾯(1)
11、page-break}%但从主要⼈物模块跟风景可以看出制作群确实在画⾯上下了⼯夫%{page-break
12、画⾯(2)
13、page-break}%动作操控既然是从亚特鲁搭船开始,那么⼀样依照「惯例」,总是要交代⼀下亚特鲁遇难漂流的原因。这次的冒险是在船只接近诅咒之岛「赛连岛」时被不明怪物袭击,作为第⼀场战⽃,英勇持剑对抗怪物的亚特鲁进⼊的就是教导基本战⽃的「教学模式」。虽然接⼜从2D变成3D,但《伊苏》系列根底的动作部份并没有太⼤改变,在⼴⼤的地图上移动并⽤圈钮打出各种连续攻击,配合R1钮可以消耗SP使出攻击特
14、技。也由于3D化可以做出更多种的动作了,所以⾯对敌⼈的攻击不需要靠移动⾛位来躲避,可以直接⽤L钮来进⾏回避。战⽃中按三⾓钮可以锁定最近的敌⼈并获取其情报,有时也可以知道其弱点这次战⽃系统的重点有两个,其中⼀个重点为⾼速闪避跟防守,当敌⼈的攻击快击中⾃⼰时按下特定按钮(L或R),就能达成⾼速闪避(L)或防守(R。但R钮在平常并不具有防守功能)并在⼀定时间内获得强化效果,例如敌⼈动作变慢、我⽅攻击全都是爆击等。在对付冒险途中的杂兵时虽然⽤不太到,但在遇到⼤型敌⼈甚⾄是巨⼤头⽬时,这个功能就会变得⾮常重要。主因是3D化令敌⼈攻击范围变得更全⾯性、动作也不像2D时
15、期那样单纯,所以有时对抗迷宫头⽬时,光闪躲是没办法避开伤害,要懂得抓时机才能全⾝⽽退,进⾏有效的伤害。%{page-break
16、动作操控(1)
17、page-break}%不过⾼速闪避跟防守的判定条件有点严厉,笔者建议在Extra计量表(容后再述)未满时看到敌⼈要攻击⼲脆L跟R⼀起按,也⽐较稳定地可以坳到其中⼀个效果%{page-break
18、动作操控(2)
19、page-break}%结束与不明怪物的教学战⽃后,亚特鲁也落船正式开始他的第8篇冒险故事。游戏先展⽰⼀段2D动画跟玩家介绍主要⼈物带⼊意境,以现今时代来说,没有歌曲纯⾳乐的开头动画算是相当罕见,但这样也才
20、有Falcom⾓⾊扮演游戏特有的味道在。可惜开头动画后,亚特鲁没有
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