人美美术反思.doc

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1、《让大家认识我》一、情境描述。这是一年级新牛入学后的第一节美术课。通过学生撕、剪、贴、画、说、看、玩等一系列活动,激发学生自主学习的意识。调动学生动手、动口、动脑能力。二、情境分析通过学生的制作,我发现新生动手能力很差,可见平日里缺乏这方面的锻炼,撕纸这一环节,我发现孩子们不敢撕,经引导,虽然敢撕了但手指的灵活程度不是很强。于是我带领学牛反复体会如何用手来撕纸,看老师撕,看同桌撕,两两个人互相帮助,共同来撕。等等方法。虽然有了进步,但是效果仍然很不理想。在介绍自己的游戏环节中,我发现很多的学生不知道身边亲人的工作啦、生日啦这一类的问题,于

2、是就告诉学生要有爱心,懂得关心别人,这样大家才能更关心你。美术课程定性为人文课程,这就要求学牛不仅要从美术木体来理解美术,而且应该通过美术理解更为广阔的世界,理解美术所蕴含的丰富的人文精神。通过本节课的教学,师生、同学之间有了一个认识交流,增进情感的过程。让我体会到了新的教材在设计上优于老教材之处。随后要求学生在小组内互相欣赏评议作品,并评选一张最好的作品展示在黑板上。于是学生开始评选,有的认为这张最好,有的认为那张最好,有的认为自己这张最好,许多小组的意见往往不能统一。在意见没有统一的情况下,有的学生就迫不及待地将自己的作品展示在黑板上

3、,于是小组内有的同学开始效仿,也将自己的作品展示在了黑板上,各小组的情形也基本相似,胆大的同学纷纷将自己的作品展示在黑板上。胆小的同学经过一阵犹豫后,终于挡不住诱惑,也纷纷将自己的作品展示在黑板上。看到此情景,教师被感动了,终于改变了原来的教学预设,也就不再坚持每小组评选一张最好的作品进行展示了。再经过了■番自评、互评后,教师表扬了全体同学,说每个小朋友的作品都很有创意,与众不同,而且都很漂亮。《看谁涂得更好看》是人美版小学美术第一册第二课的内容,属“造型•表现”领域。通过学习,让一年级新生认识美术工具、认识色彩,通过涂涂、玩玩积累经验,

4、感受绘画的基本要素,学习线条的运用与颜色搭配。如果简单地将学习内容设定为认识、使用不同的工具绘画,所产生的不同效果来涂色,就会使得教学内容过于肤浅,让学生感觉枯噪,故在备课时增加了构图知识的学习和线条运用知识的滲透。上课时,在重点讲解构图以及线条的装饰方法时,为避免语言的枯燥抽象,我想到了趣味语言的使用。让学生感受“线条表现心情”,我这样说:“今天老师真开心,小朋友们猜一猜,可以用什么样的线条来表示?”“桂*(上课班级的小朋友)真专心,我真高兴。用什么样的线条表现?和*不专心了,老师要生气了,画什么样的线条?”“和*,老师表扬你了,在黑板

5、上用线条表现你现在的心情。”师生共同完成以弧线为主的随意性线条涂鸦,完成图案色块的设计。接着,边寻找图案边涂色块:“老师用红色表示心里的开心;教室里好安静,这儿用蓝色吧:枠*衣服的颜色真好看,这儿涂和他衣服一样的颜色吧;枠*,你喜欢什么颜色,上来涂一涂……”就这样,绘画活动变得更加有趣了。“游戏是儿童的天性”,美术活动与游戏有着内在的联系,想象和自由创造是美术活动与游戏的共同特性。尝试以缤纷的色彩组成灵动的画面,也是儿童喜爱的游戏方式之一。画笔和色彩对儿童有着强烈的吸引力,自幼儿时期,他们就喜欢在随意的涂抹之中体验色彩的美感,体验创造的成

6、就感,体验绘画快乐:这种体验是审美的摇篮。在随后的学生实践探究环节,我允许学生低声讲述自己的想法,不时使用趣味语言提示学生自由选择画笔,自由组织线条、涂色。在“作品展示交流”时,我先请小朋友介绍图案中蕴藏的故事,再让小朋友感受由不同画笔、不同方法所带给画血的不同视觉感受,使学生体会到色彩的搭配与组织的变化带来的不同效果,并口学习敢于大胆组织画面,为今后的学习与创作打下良好的基础。《滚动乐园》《滚动乐园》是人美版第一册的教学内容,这是一节综合、探索课。我在设计这节课时,联系学主生活实际,本节课的设计力求贴近学生生活,引导学生通过看看、摸摸、

7、嗅嗅、说说等一系列有趣味的活动中完成对水果形、色、味的初步认知,然后教师再将学生的认知过程引导到游戏活动中去,使学生的情绪进入高潮,尽情体验玩耍的乐趣,进一步感知水果的特点,在学生对水果有了比较丰富的认知与心理体验之后,教师再引导学生把观察到的水果画下來。这时,学牛的表现欲望,专注态度、观察能力以及创造精神都得到了充分体现。在绘画创作上,为了让学生有多样性的艺术创造,除了让学生画岀自己观察、联想到的各种有趣的、有情节的画面,还鼓励学生直接在球形物上加以装饰、美化,扩展了创作范围,使学生的个性创造得以充分的发展。在整个教学环节中,学生都处于

8、有趣味的动态感知活动中,滚动游戏贯穿整个课堂教学中,趣味使学牛主动探究和感到快乐。每个实践步骤都在吸引学牛发现问题和思考问题,滚动活动中,抓住孩子的好奇心,引导他们注意观察会滚动的物品。这节课

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