五年级信息技术下册 十三美丽的海洋世界教学建议 冀教版.doc

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1、十三美丽的海洋世界教学目标:1.会创建影片剪辑元件。2.合理安排各个元件,制作和谐优美的动画。3.通过活动培养同学们认真观察、分析、抓其事物特征的良好习惯。教学分析:本课活动主要分为:1.制作动画所需要的元件——摆动的海草、游动的鱼。2.在主场景中安排各个元件的位置及设计鱼的运动路线。前者是影片剪辑的创建过程,用到了形状补间动画,也涉及到了整体和部分的配合,鱼身和鱼尾的比例协调才可绘制出漂亮的鱼儿。海草的摆动动作的设计,教材中并没有做具体介绍,可由学生自由发挥,可以做成逐帧动画,也可以做成动作补间

2、动画。后者,是对动画的整体安排,包括各个图层的位置以及各元件在场景中的位置和运动方式,复习使用引导线。教学建议:可组织学生观看一段“海底世界”的视频,引导学生仔细观察鱼类游动时尾巴和鳍如何摆动,海底其他植物的运动方式。1.制作一条尾巴和鳍摆动的鱼及摆动的海草:教师可先和学生分析如何制作鱼儿游动的影片剪辑元件,由鱼儿的哪些部位的变化来表现鱼在游动(鱼尾、鱼鳍等),这些部位的动作变化如何去实现,潜移默化的使学生学会统筹安排任务的习惯。为了使鱼尾摆动更加真实,建议固定鱼尾的右边,拖动鱼尾的左边来缩小鱼尾

3、宽度。选择“控制——播放”按钮测验鱼尾摆动的情况,是因为此时主场景中没有该元素,所以不使用“测试影片”测试。为了更好的体现鱼儿的灵活可爱,也可以为鱼眼等部位设置动作。水草的左右摆动可以逐帧画出。2.制作“美丽的海洋世界”的动画:2可多次拖动海草元件到场景中,也可重新绘制其他的海洋植物。游动的鱼儿,可以通过变换运动路线或者运动方向使海洋中存在形态各异的鱼,丰富动画内容。需要多次测试影片,调整各层的上下位置关系,保证没有遮住重要元素。测试影片发现,鱼尾的摆动不明显,可直接改变“鱼尾”元件中的关键帧的帧

4、数。2

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