1、关于使用PoolManager的教程(心得) 在开发项目中使用 unity3d只带的Resource.Load在游戏中频繁加载游戏资,必然导致游戏卡顿。于是就有了使用PoolManager的想法,但是怎么使用好PoolManager特别是通过代码来管理。这里给出一个例子。现在模拟 3个场景A B C A 是游戏进入画面,B是游戏登录后的主界面,C是游戏战斗场景等....【界面展示】------------------------------【创建过程】A场景中 A挂上脚本 [code]csharpcode:publicclassALoader:Mon