网络游戏关卡设计师 个人简历模板.doc

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2、游戏设计/开发

3、6001-8000元/月网络游戏

4、企业性质:民营

5、规模:20-99人工作描述:

6、网络游戏仙境Online:(关卡策划师)开发软件:CryEngine3使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;设计游戏场景中的游戏音效等;设计游戏登陆(login)策划文案,登陆流程图;游戏整体世界地图,区域划分分布;使用CryEngine3摆放怪物,NPC,采集物,设计怪物AI逻辑等;2007.11-2012.02北京xxx科技有限公司(4年3个月)策划部、美术部

7、游戏设计/开发引擎/地编设计组-组长

8、6001-8000元/月网络游戏

9、企业性质:民营

10、规模

11、:100-499人工作描述:2006年小型企业公司1.旅游摄像公司负责后期制作。2.小型企业公司负责制作过.net/SqlSever编程。2007年11月在北京圣天龙科技有限公司工作。参与过两款网络游戏项目:UU赛艇、三国Online◆UU赛艇(水上休闲竞技):UU赛艇第二次版本主要负责关卡策划和场景关卡设计,制作等;包括:场景元素设计、背景故事设计、赛道以及赛道机关和趣味设计、3D引擎制作设计场景赛道,游戏大厅等。◆三国Online(MMO-2.5D):策划部主要负责部分:系统策划、关卡策划、关卡设计师主管。负责三国初期项目的怪物设计

12、,武器设计,找网络游戏关卡设计师职位就上才智尚招聘网找网络游戏关卡设计师职位就上才智尚招聘网NPC设计,三国势力地图设计。设计三国Online初期的新手引导策划案,设计三国Online初期国家地图分布,迷宫地图,副本地图等策划案。设计三国Online初期的怪物、BOSS、NPC、武器等策划案。美术部主要负责部分:担任场景引擎(地形编辑器)设计组长职位至离职;负责三国Online游戏内的所有场景地图。(包括:国家地图、城镇地图、副本地图、迷宫地图、中立地图、竞技地图。)负责游戏地图所需要的所有地上物摆放,怪物/NPC/BOSS摆放,有很好

13、的色彩和结构感觉。并且在没有关卡策划的期间,担任关卡策划以及3D关卡设计组长的工作,带领7名组员完成工作。2009年出席chinajoy北京圣天龙的记者招待会的游戏解说/讲解人员。教育背景毕业院校:xx大学最高学历:本科毕业日期:所学专业:第二专业:教育经历:语言能力外语:英语良好国语水平:良好自我评价  网络游戏设计人员,小五年的网络游戏设计经验;其中包括:系统策划,关卡策划,关卡设计师(3D引擎(地图编辑器)设计);工作是人生活的重要部分,不论是消极还是积极,都会给人带来不同感受。而精彩的生活往往有来源于有意义的工作中,所以我不会让

14、自己因工作的烦恼、困难和压力,困扰自己,使自己工作情绪化、生活情绪化。找网络游戏关卡设计师职位就上才智尚招聘网

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