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时间:2020-04-01
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1、校園“春天”杯象棋比賽活動方案—、活動名稱r春天〃杯象棋比賽二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.三、活動目的:象棋……智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之粹〃。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹〃精深的風米。為進一步豐富我系廣大學生的課餘生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋
2、友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。六、活動地點:綜合樓320、321室七、活動對象:采礦工程系10、"級全體同學八、活動流程:第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選岀優勝班級13個。)時間:4月8日17:00-18:304月9日17:00-18:30第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)時間:4月12017:00-18:30第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)時間:4月14S17:00-18:30九、比賽規則:(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比
3、出水平。(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a.帥(將)被對方將死;b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;c.被困斃;d.同一局棋技術犯規兩次判負;e.自己宣佈認輸.(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:a.屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;b.提議作和,應使雙方機會均等。隻要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方
4、都不許反悔;c.雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;d.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。(5)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。(6)行棋規則:a.一著棋走瞭以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;b.觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按
5、行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;c.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,隻有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;d.先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子;a.先倘摸對方的棋子,後又觸摸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者…無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子;b.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;c.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且隻能在自己走
6、棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。h・糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等鉛誤,應及時進行,局後不受理。若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。十、活動主辦方:采礦工程系總支學生會生活部十一、比賽機構:總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部大賽組委會:組長:張琳副組長:薛雄飛鐘帥孫輝成員:趙藝高潮夏明娟曾強段燕琴楊彥洲高丹旭曹婷周凱朱瑞雲李天寶李詰十二、註意事項:1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,並全系通報。2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。十三、獎項設置:—等
7、獎一名二等獎一名三等獎兩名精神文明獎一名優秀選手五名優秀裁判兩名十四、活動經費預算:1、獎狀:1X5=5元2、象棋一副:1x30=303、跳棋一副:1x15=155、筆記本七本:5x7=35元合計:105元主辦:采礦系團總支學生會承辦:生活部
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