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时间:2020-04-14
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1、《自动化与仪器仪表}2015年3期(总第185期)基于VRP的虚拟水上乐园设计彭统乾,甘泉(平顶山学院河南平顶山,467000)摘要:为了使水上乐园的布局更合理规范,需要对水上乐园进行整体的规划,首先,对水上乐园中各场景的规划。其次,对水上乐园场景中各个部分进行创建,包括以3DSMAX技术为基础对水上乐园的外部轮廓以及部分内部要件进行建模,如水池、滑梯、太阳伞、椅子等模型的创建;以VRP技术为基础对水上乐园中部分流动的水和漫游部分进行编辑,漫游部分包括对导航人的参数如视角、步高、速度、漫游方式等进行设置。最后对项目进行合成,构造虚拟的水上乐园场景。人们可以在工作之余对水上乐园进行网上的查询
2、和三维漫游浏览,具有节约时间、真实感受水上乐园场景的价值,同时本文中所用的方法也可适用于虚拟游乐场、虚拟公园等。关键词:虚拟现实平台;水上乐园;三维动画技术DOI编码:10.14016~.cnki.1001.9227.2015.03.201Ab矾ract:Inordertomakethewaterparklayoutmorereasonablenornas,theneedfortheoverallplanning,thewaterparkfirstonthescene,waterparkintheplanning.Secondly,tocreatewatereachparkscenepar
3、t,includethe3DSMAXtechnologybasedontheexternalcontourofthewaterparkandpartoftheinternalelementsofmodeling,suchaspool,createslide,sunumbrellas,chairsandothermodel;onthebasisoftheVRPtechnologytoeditonwaterflowinthegardenwaterandroaming,roamingpartincludestheparametersofnavigationtheperspective,steph
4、igh,speed,roamingmodesettings.Attheendoftheprojectcarriesonthesynthe—sis,structureofvirtualwaterparkscene.PeopleCanworkonwaterparkforonlinequeryand3Dbrowsing,thevalueofsavingtime,thetruefeelingsofwaterparkscene,atthesametime.ThemethodinthispaperCanalsobeappliedtovirtualplaygrounds,virtualpark.K:VR
5、P;Waterpark;3DSMAX中图分类号:TP302.2文献标识码:B文章编号:1001—9227(2015)03—0201—030引言时漫游和人机交互。智勇大冲关、超能水立方、勇往直前等娱乐节目,不但是参赛的选手或嘉宾玩得不亦乐乎,而且观众和啦啦队也大都沉1水上乐园虚拟现实系统流程综述浸其中,享受着水上乐园游玩的乐趣。而城市生活中由于人们为了实现虚拟水上乐园的逼真效果,首先要规划好水上乐的生活节奏变快,人们外出游玩的时间越来越少,所以许多人园的各种设施的大小尺寸,以及逼真的贴图照片,然后在想在网上浏览观看相关内容,但是人们现在浏览的网页、所看3DSMAX中进行各种设施仿真模型并贴图
6、处理,最后将所完的图片等大部分都是二维的,没有空间立体感,以至于无法体成模型导入到VRP平台,进行脚本设计以及界面设计,达到交验水上乐园的快感,因此可以开发一个基于VRP的虚拟水上互漫游的目的,从而完成虚拟水上乐园的设计,如图1所示。乐园。VRP(VirtualRealityPlaforill,简称VR—Platform或VRP)即虚拟现实平台,VRP是一款由中视典数字科技有限公司独立开发的具有完全自主知识产权的直接面向三维美工的一款虚拟现实软件-,。3DSMAX在制作立体场景方面功能相当强大,3DSMAX生成的虚拟场景最大的缺点就是代码过于冗杂,因为3DSMAX把场景中的每一个细微的面都
7、进行了细化,而且对场景中的每一个点的坐标位置描述的相当精确,而浏览虚拟场景时没有必要那么精确。本文主要研究虚拟现实系统利用3DSMAX进行场景建模,并将模型导人到VRP编辑器中,在VRP编辑器中实现实收稿日期:2015—0卜20图1水上乐园虚拟现实系统设计流程作者简介:彭统乾(1982一),男,讲师,硕士,主要研究方向为多媒体、传感网。201
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