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时间:2020-04-03
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1、ProE4.0基础入门教程——带花纹的类似把手产品参照图片设计方法作者:无维网Ray.Han做之前先对原贴子图片说两句。1、图片比例与图片上标注的尺寸不符合,我按尺寸画出来要胖很多。能说明方法就可以啦。2、原图片只有一个视图,信息不完整,我把它当成了一个门上的把手。正面视图参考了原图片,其它是我自己画的。3、从原图片看边缘的花纹比较浅,我看可能是图片的光线的问题,我画成了一样深度的,如果你想要不同的深度就在阵列一步加关系控制或用其它方法如另画(当然这样会复杂一点)。下面来看做法吧。先看看完成后的结果。门把手。做法开始啦!1、扫描一个曲面,这个曲面可以比你想要的产品大一点
2、。2、把曲面展平。要把曲面上的阵列当成平面上的阵列来做。3、拉伸一个实体。这里一定要在展平的曲面内不能超出。4、实体上阵列,倒圆角。很简单的一步,要注意你要的花纹是哪些。5、实体折弯。6、把多余的切掉。7、做其它我增加的特征了。旋转,拉伸倒圆角等搞定。再来两个视图看看。分享PRT(请到无维网下载)。先说明一下,PRT都是回复可见密码的。如果想下载PRT看看,就不要嫌回复贴子很不爽。如果看教程明白了没必要就不要下PRT了,自己做一个更能学到东西。
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