CAD软件三维入门,创建基本三维实体.pdf

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1、科炬职业培训学校第1页共7页第2课三维绘图基础三维几何模型分类三维视图绘制三维实体实践练习AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型1、三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。1.线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线表达三维立体,不包含面及体的信息。

2、不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图1-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。2.表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图1-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。图1-1线框模型图1-2表面模型3.实体模型

3、实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算。如图1-3所示是实体模型。科炬职业培训学校第2页共7页图1-3实体模型2、三维视图1.世界坐标系AutoCAD的坐标系分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的箭头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,“z”的箭头方向表示Z轴正方向。世界坐标图11-4系表示坐标系的图标2.视点通过“视点”控制观察三维图形时的方向以及视点位置.工具栏中的点选命令实际是视点命令的10个常用视角:府视仰视左视右视

4、前视后视东南等轴测西南等轴测东北等轴测西北等轴测.菜单:→视图→三维视图→选择“视点”工具栏:→工具→工具栏→AutoCAD→视图3.三维动态观察器在不确定使用任何角度观察的时候,该命令提供了实时观察的功能,随意用鼠标来改变视点.菜单:→视图→动态观察器→选择“观察模式”工具栏:→工具→工具栏→AutoCAD→“动态观察”科炬职业培训学校第3页共7页4.视觉样式设置当前视口的视觉样式菜单:→视图→视觉样式→选择“视觉效果”工具栏:→工具→工具栏→AutoCAD→“视觉样式”3、绘制三维实体1.长方体(BOX)创建三维长方体对象菜单:→绘图→建模→选择“长方体”工具栏

5、:→工具→工具栏→AutoCAD→“建模”单击工具栏按钮指定第一个角点或[中心(C)]::在屏幕上点取①点指定其它角点或[立方体(C)/长度(L)]:选择“长度(L)”指定长度:25(X方向)指定宽度:20(Y方向)指定高度:28(Z方向)备注:第一个角点:指长方体的第一起点.中心(C):以中心点绘制长方体立方体(C):指长方体的长宽高相等.长度(L):单个指这长宽高来创建三维长方体.2.球体(Sphere)创建三维球体对象菜单:→绘图→建模→选择“球体”科炬职业培训学校第4页共7页工具栏:→工具→工具栏→AutoCAD→“建模”单击工具栏按钮指定中心点:在屏幕上点取①

6、点指定半径或[直径(D)]:15备注:中心点:球体的中心点.半径:基于球体中心的球体半径.直径:基于球体中心的球体直径.3.圆柱体Cylinder(CYL)创建三维圆柱体实体对象菜单:→绘图→建模→选择“圆柱体”工具栏:→工具→工具栏→AutoCAD→“建模”单击工具栏按钮指定底面的中心点:在屏幕上点取①点指定底面半径或[直径(D)]:15指定高度:30(Z方向)科炬职业培训学校第5页共7页备注:底面的中心点:圆柱体底面圆的圆心.底面的半径或直径:基于底面圆的半径或直径高度:圆柱体的高(Z方向).4.圆锥体(Cone)创建三维圆维体对象菜单:→绘图→建模→选择“圆维体”工具栏:

7、→工具→工具栏→AutoCAD→“建模”单击工具栏按钮指定底面的中心点或[椭圆(E)]:点取①点指定底面半径或[直径(D)]:15指定高度:35(Z方向)备注:底面的中心点:圆柱体底面圆的圆心.椭圆:创建椭圆的三维圆锥体.高度:圆锥体的高度.科炬职业培训学校第6页共7页实践练习1.根据以下尺寸绘出相应实体对象.2.根据以下样文自定义尺寸绘制出实体.科炬职业培训学校第7页共7页3.根据以下样文自定义尺寸绘制出实体.

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