户外拓展活动策划.doc

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1、户外拓展活动策划一.捆绑行动时间:20—40分钟,取决于参加人数的多少。地点:冶园人数:8~20个。道具:·一根30米长的绳子(能够把整个小组捆五圈)。  ·一条小路。约100米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:  这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:  1.使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。  2.让队员们从队友身上学到东西。  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:  选定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上,标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤: 

2、 1.所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。  2.把绳子绕所有人捆五圈后扎紧,以不妨碍他们运动和呼吸为宜。  3.整个团队沿着指定的小路前进。  4.他们沿着小路前进时,每个人都要展示自己独特的,或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例:  ·游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。  ·对于团队创新,你有何认识?安全:  密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:  1.如果事先没有时间标出

3、路线,可以口头告诉他们。或者你在前面带路,让他们跟上。  2.如果你确实想给团队一些挑战,可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。二、顶针传递户外拓展活动策划一.捆绑行动时间:20—40分钟,取决于参加人数的多少。地点:冶园人数:8~20个。道具:·一根30米长的绳子(能够把整个小组捆五圈)。  ·一条小路。约100米长,取决于障碍物设置的困难程度。概述:  这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:  1.使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。  2.让队员们从队友身上学到东西。  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。准备:  选

4、定路线。事先把彩色飘带绑在树干或较低的树枝上,标出路线。如果团队能够沿路克服一些障碍,比如一颗倒下的大树,或者楼梯中的一段台阶,游戏将更有乐趣。步骤:  1.所有人都站好,靠近,整个团队挤作一团。  2.把绳子绕所有人捆五圈后扎紧,以不妨碍他们运动和呼吸为宜。  3.整个团队沿着指定的小路前进。  4.他们沿着小路前进时,每个人都要展示自己独特的,或曾经参与过,引以为豪的才能或经历。告诉大家,当他们到达终点时,你将随意挑选队员转述别人讲过的话。这样他们就能更加注意去倾听别人。讨论问题示例:  ·游戏结束后,你发现别人有什么才能?而这些才能以前你并不知道。  ·对于团队创新,你有何

5、认识?安全:  密切注视每一个人,保证他们不被绊倒。如果一人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。变通:  1.如果事先没有时间标出路线,可以口头告诉他们。或者你在前面带路,让他们跟上。  2.如果你确实想给团队一些挑战,可以蒙住他们的眼睛开展游戏,同时多安排几个监护员。二、顶针传递时间: 5~10分钟  人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。  道具:   ·l包牙刷。  ·l包顶针。 概述:   这是一个快速的竞争性游戏,它有助于培养团队合作精神。 目的:   1.培养团队合作精神。  2.使小组充满活力。 准备:  步骤

6、:   l.告诉队员们他们即将开始一场比赛。  2.人数较多时,将队员分成若干个由5~7个人组成的小组。  3.给每个队员发一把牙刷。  4.给每个小组一个顶针。  5.让每个小组站成一排(或一圈)。  6.让每个队员把牙刷叼在嘴里,直至游戏结束。  7.把顶针交给每个小组站在队首的队员,让他们把顶针套在牙刷上。  8.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把顶针由队首传到队尾(如主图所示)。只允许用牙刷传递顶针,不允许用手碰顶针。如果有人不慎把顶针掉到了地上.只能用牙刷把顶针拣起来,而且不能把牙刷从嘴里拿出来。  9.第一个把顶针传到队尾的小组获胜。  讨论问题示例:   

7、·哪个小组第一个把顶针传到了队尾?  ·哪些因素有助于成功地完成游戏?  ·在游戏过程中遇到了哪些困难?是如何克服困难的?  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 变通:   1.按照实际的工作团队划分小组。  2.重复玩3~4轮,每轮游戏开始之前,给每个小组2分钟时间讨论战略战术,并且记录传递时间,看各小组是不是一次比一次传得快三.地雷阵时间:15~30分钟 人数:至少12人,越多越好。道具:  ·每对参赛者一块蒙眼布。  ·两根约10米长的绳子(30英尺)。  ·一些报

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